神殿战役大阵阵型摆列成三段:前、中、后。前段由大剑士构成,中段由圣骑士构成,后段都是帮助类弟子。
“负气打击!”
一边是蓝拳大阵的高攻高防备,一边是神殿大阵的超等补血帮助。两阵相接,一时不分胜负。
“活络降落10%!”
圣骑士清算好队形,开端排成一排,向蓝拳大阵建议冲锋。
安临渊在小盆地完成了擂台赛以后,构造小盆地中的最后一场战役大阵比试,对阵神殿战役大阵。
“土墙壁垒!”
“活络加10%!”
神殿大阵外门弟子均匀境地白铁境7阶,在境地上就已经输了整整1阶,在加上属性增益幅度比蓝拳大阵队员少,在小我战力上已经居于弱势。
各种长途进犯技术敏捷覆盖了正在靠近的神殿大阵。
神殿的帮助队员帮助技术也非常强大,竟然能够随时补满大剑士蒙受重创的血槽,一时战成平局。两阵交兵处堕入胶着状况。
安临渊现在对阵法有了极深了解,对阵法构成、阵法摆列、阵位互动,大阵阵位融会都有了极高成就。
“负气护体!”
排在中段的神殿大阵圣骑士开端建议打击。
“进犯加10%!”
位于蓝拳大阵各个小五行阵金阵位和火阵位上的外门弟子尽力开释本身的进犯技术。
蓝拳大阵是圆形阵型,打仗从点再逐步分散到圆形。蓝拳大阵一进入打仗状况即进入驻守状况,全部大阵进入防备态势。
安临渊发明神殿战役大阵存在最较着的缺点是没有大阵的团体输出才气。不想蓝拳大阵,安临渊已经能够汇合蓝拳大阵中统统同属性阵位的输出能量,堆积起来,融会成全部蓝拳大阵的对外一击。
“速率加10%!”
圣骑士排成整齐的战线开端打击。每一名圣骑士都开释出负气,在圣骑士冲锋线的最前端,负气连成了一道气幕。气势汹汹,朝着蓝拳大阵撞来。
靠近到中等间隔时,神殿帮助技术队员开端朝蓝拳大阵开释减益状况技术。
火阵位属性加幅:攻加50%
“防备加10%!”
安临渊白铁境10阶3转的灵力海只能自在掌控6百阵位。在构成2千人的蓝拳大阵时,灵力海的灵力强度不敷以融会大阵内统统同属性阵位的进犯能量。只要在战役到剩下6百队员时,安临渊才有才气融会出全部蓝拳大阵的对外输脱技术。
两阵进入近间隔,开端短兵相接。
木阵位属性加幅:血值加50%
土阵位队员开释“土墙壁垒”,再增加10%防备属性;水阵位队员和木阵位队员随时开释“润物无声”和“丛林之歌”加血技术,为金位和火位两个主攻阵位供应强力帮助弥补10%最大血值血量援助。
“大阵具有长途进犯的弟子开端开释进犯!”安临渊起首下达了长途进犯指令。