技术体系,和大多数游戏一样,由技术树界面构成。当前点亮的技术:0。和一些坑爹游戏一样,上来不给玩家技术快速进级,直到平砍几级以后,才开端具有技术,比如某款昌大代理的韩国游戏,直到七级的时候才会学习第一个技术,不晓得让玩家平砍几级是甚么心态。
向体系咨询,先说那该死的大妈会不会来一句超出体系范围,光是听那更年期月经不调的大妈音就够了,还是看玩家手册吧。将布子扔到一边,回到坐位上,直接倒在桌子上,闭着眼检察玩家手册去了。
人物属性体系,首要属性有五项,力量,敏捷,智力,精力,气血,力量属性决定物理伤害另有物理防备;火持久定进犯速率和挪动速率;智力决定邪术伤害另有邪术防备;精力决定施法速率另有非常状况抗性;气血决定生命值上限另有体力。然后就是一些别的属性,荣幸,魅力,光,暗,雷,水,火五属性的抗性。
舌尖上的化学:不把化学周期元素表吃一遍,都不美意义说本身是中国人,喝过地沟油,舔过苏丹红,咬的动加了洗衣粉的油条,吞的下喂了避孕药的黄鳝,用得了二甘醇超标的牙膏,喝得下掺了奶粉的三聚氰氨,喝得下苯超标的可乐,嚼得动臭水沟里的龙虾,吃过含瘦肉精的双汇食品,也尝过敌敌畏浸泡的金华火腿。称呼结果:免疫lv25以下中毒状况,lv26到lv50中毒状况没法见效负面buff,部分化学毒素免疫。
今后除了一些需求申明的时候,尽量不呈现这类数据类的东西,只在进级的时候另有属性窜改的时候写一下,在每个大章节结束后写一个配角当前属性,毕竟不是网游小说,非要写也只会写结果,不弄数据来骗字数。
凌越残念的看着黑板上方一个塑料的棍♂状物,这个东西是和幻灯机共同利用的,只要往下一拽,把上面的挂钩挂在钉在黑板下方的钉子上便能够构成一个红色的投影地区,不消的时候卷起来,便能够暴露黑板,比起苦逼的小学只能往墙上投影强多了。畴前排找了个椅子踩上去将幕布壳子擦洁净,动听的声音终究响了起来,任务进度的黑板此时也变成了1/1,让凌越忍不住内心嘀咕,这体系鉴定和值周的那群逗逼是一伙的么。
糊口称呼体系(未激活):玩家在各范畴获得的成绩获得人们的认同,获得的一系列称呼,称呼具有奇异的结果,且结果能够叠加,并不与战役技术抵触。当前具有称呼:
这时候从凌越身边颠末的贾羽和他说道:“擦投影幕布的时候记得谨慎点,别掉下来。”