重生电子帝国_第045章 开心和不开心的人 首页

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来自英国的韦恩・鲁尼现在的表情就非常高兴,他是一家电子游戏杂志社的记者。好吧,他方才招聘胜利的名叫cvg的小杂志社,实在建立还不到一个月,连第一期创刊号都还没来得及发行。

李轩在当真对付了一番面前这位更像是游戏迷的记者的同时,内心也再考虑是不是应当把开辟欧洲市场提上日程。

atari-2600游戏机是方才畴昔这个圣诞节,美国父母们送给本身孩子最受欢迎的礼品。与世嘉公司一样,雅达利也方才产生了办理层变动。雅达利公司的初创人诺兰・布什内尔在1976年以2600万美金把公司卖给了华纳。颠末三年的过渡后,布什内尔与华纳的冲突终究开端凸显。

李轩听到韦恩・鲁尼这个名字就想到了曼联队阿谁秃顶小胖,莫非叫鲁尼的人都长得很矮壮?抛开脑海中那些乱七八糟的设法,李轩细心打量了这位鲁尼先生递给他的名片,英国cvg杂志社的记者。

直到前面其别人等得不耐烦了,强行把他挤开。他才算想起本身的身份是记者,除了玩游戏以外,更首要的是获得消息素材。他感觉凭着这两款巨大的游戏,本身必然能写出一篇在杂志的创刊号上大出风头的文章。因而鲁尼找到东方电子的展台先容员,在亮出本身的记者证以后,他被带到了李轩的面前。

有人表情不好,天然就有人表情很好。

一台电视游戏机能不能脱销,除了本身的设想是否合适玩家要求以外,更首要的还是配套的游戏卡带多未几,好不好玩。与更体贴坦克大战的世嘉两位老板比拟,他一眼就相中了另一款游戏――香港方块。

他逛到游戏展区时发明一个展位人特别多,因而他凭着作为记者的灵敏嗅觉,立即扑了上去。而在这里,他公然发明了本身想要的消息,两款从未面世却非常好玩的游戏,让他在街机前一向不舍得放手。

香港方块并不是一款靠打斗、射击这些让男孩子们肾上腺素飙升的卖点,来吸惹人的游戏。这款游戏的工具不但仅只是现在游戏机的最大拥趸――男孩们,她对女孩子们一样会有无穷的吸引力。

玩家操控一辆坦克去毁灭仇敌的坦克,保卫己方的白头鹰雕像不被攻破。大卫・罗森悄悄地站在一旁旁观了十几分钟,不管是画面、声音、还是游戏的操控性和可玩性,这款不着名公司推出来的新游戏都完爆了他的《侍》和《打猎非洲》。

“我没有见到对方公司的老板,但他们展位的卖力人明白的回绝了我!”中山隼雄的神采阴沉地说道。

一个很励志的故事就被李轩如许炮制出来了。至于坦克大战,他反倒更轻易解释,直接说本身是受了太空侵犯者这些射击游戏的开导,连络实际的坦克对战想出来的一个创意。

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