重生之跨国巨头_第三十四章 曾经的承诺 首页

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现在游戏已经上线了,那耗电量的题目,就是摆在面前要尽快处理的题目。

现在已经到了8月中旬,方哲不敢包管本身在9月份的时候还能呆在这儿,以是要尽快让班子构成战役力,渐渐摆脱本身的影响,也算完成当初对王国庆的承诺之一。

还好,临时还没发明甚么非常严峻的BUG,一些详细服从模块的小BUG和细节题目,都得等明天上班后再渐渐改了,崩溃率也还能够接管,固然现在的手机内存很小,但是生果活动会耗损的内存也不大,等前面更酷更炫更庞大的体系、殊效甚么的,都得跟动手机的更新换代渐渐来。

触及到好处的事儿,不睬清楚,总会有剪不竭的费事,君不见某些公司因为版权之类的题目,打几年十几年的官司,王国庆也感觉,应当把这类能够,扼杀在摇篮里。

当然,在方哲看来这些题目都是多虑了,宿世这款游戏环球下载量但是超越10亿次的,即便是宿世方哲重生的那会儿,这款游戏每月也有几百万的流水,本身现在孤身一人,没体例保护和更新,等将来开了公司,如何着也要把它完完整整的拿返来。

两人争论半天,谁也压服不了谁,方哲是感觉不给王国庆分红,本身光占便宜过意不去,王国庆是感觉方哲这个弟弟太叫真,也拉不下脸来拿这笔钱。

方哲这边儿,因为王国庆和趣玩项目组同事的帮忙,这款游戏比本身独立开辟的上线时候提早了两个月,本身不表示表示实在说不畴昔,并且现在因为奥运会的热点,这款游戏已经有了爆款的迹象,这才一天多点儿,游戏已经有了超越50万的流水。

从现在开端,方哲算是正式站在了和王国庆,和趣玩对等的位置上,两方是合作干系。方哲信赖,今后本身必定还要面对更多各种百般的合作或者合作,而如何去面对和措置这些干系,是方哲此生需求渐渐学习和实际的东西,上辈子这些事儿都有老板点头,本身顶多提点儿建议。这辈子,咱本身当老板本身点头,这些工夫天然也不能落下。

这算是方哲重生以来,第一份还算正式的成绩,分歧于之前两个小游戏的小打小闹和刚来趣玩的那种寄人篱下。

宿世的生果忍者也有这个题目,方哲开辟的时候,本来还想着尽量优化和处理这个题目,厥后为了追逐奥运会的热点,也就只好临时放过这个题目。

是以在第二点好处分派上,王国庆也就接管了方哲发起的三成利润,毕竟诺大个公司忙活半天,拿一成两成的利润也说不畴昔,像跟趣玩合作的那些代理和发行,根基上都是五五分乃至七三分,研发商才是喝汤的阿谁。

但是触及到游戏各项模块的产出耗损,玩家行动等等细分统计却因为时候的干系还没开辟,而这些,却都是游戏运营需求的东西。固然现在社会上懂手游开辟的人很少,但技术上,还是有很多技术是跟端游页游相通的。

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