在这个封闭无光的高墙年代,有一批人破解了外洋正版游戏放在网上,供人免费下载,为许很多多的人翻开了游戏的另一扇窗。
等本身公司这边的运营职员构建起了办事器,内部先测试两天的时候,听到大师对于这个游戏的评价还不错,还开端存眷起来。
这些公司至心是好好做游戏的厂商,如果不是盗版的题目,说不定在2003年今后很长一段时候,海内应当会有几家很不错的单机游戏厂商,能够堆集本身的单机游戏市场。
单机游戏一向是国民气中的痛,不过在陆小峰看来,真的是许很多多的启事。
如果从玩家数量来讲的话,我们国度随随便便便能够碾压其他国度,但是我们的玩家正版认识不强。
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简朴,了然的游戏,这是李志远对于这个游戏的第一评价,非常轻易动手。
特别是在《猖獗坦克2》火了以后,盛达公司铺的渠道更广了,也形成了公司负债的环境。
固然前面免费以后很失利,但不能证明这个游戏不是一个好游戏,这是李志远和同业交换得出来的结论。
目前经历值:0/2500。
《奥秘堆栈》作品发卖达到15万份,评价为C作品,获得经历值250。
乃至在厥后很长一段时候,外洋的很多游戏厂商压根就不肯意考虑海内这个单机游戏市场。
陆小峰没有三头六臂,黑科技也没有给他点石成金的技术,就像有的小说中说的那样,只要把游戏策划案输入高科技内里去,就能主动的输出游戏。
固然大部分都是打怪的内容,但是每当怪物掉落一个不错的设备,玩着的人都会很冲动的看看是甚么设备。
李志远开端在运营部察看着团队的人玩《传奇》这个游戏的画面,非常的投入。
对于《传奇》这个游戏的代理,他相对没那么上心,之前陆小峰让他玩他也只是听听罢了。
既然有了这等利器,当然要做单机游戏,只是目前来讲的话,有点缺人。
盗版的打击对于这个时候的海内单机游戏行业是毁天灭地的打击,在现在即便电脑不算提高并且游戏偏贵的环境下海内还是是有一批质量良好的单机游戏的,比如《秦殇》、《血狮》。
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关于这个话题陆小峰真的很纠结,但如果说盗版一点好处都没有,那作为曾经的玩家身份,那是睁着眼睛说瞎话。
现在作为游戏设想者的陆小峰,也常常思虑着这些题目处理的体例,让更多人能够玩得起游戏的同时,也能够让单机游戏很好的保存下去。
获得天赋技术:单机防盗版软件。
李志远并没有空来试玩《传奇》,毕竟他当前的任务是把《猖獗坦克2》的内容点窜好,好窜改运营形式。