穿越次元界_第一百八十八章 神秘的魔法 首页

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实体邪术带有物理属性,比方风邪术里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土邪术里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严峻。而复合邪术里既有实体属性又有非实体属性。

心灵系 一种只对生物起感化的力量。此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个邪术系中间隔限定最大的系。普通邪术能够简朴的分为实体邪术和非实体邪术,元素邪术除了风和土属于实体邪术以外,其他均属于非实体邪术。

言灵:依托发挥者对小精灵的左券从而把握元素精灵的力量,籍助左券发挥者能够发挥强力的神通,而不消担忧本身的反噬,但小精灵以生命力为食,以左券人的身材为居住地,除了寿命特别冗长而又脾气冷酷的妖精,几近没有人能够忍耐令人折寿又唠叨个不断的小精灵。小精灵首要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。

持续类 产生结果今后施法者必须保持施法的行动,不能做任何其他的行动来保持神通结果的持续。

箭状:合适施法者以特定轨迹发挥出去,因为力量集合于一点,以是点杀伤非常强,固然多数属于初级邪术,但是这不会影响箭状邪术在实战中的首要职位,击中关键仍然能够致命,又能节流大量范围邪术所破钞的魔力,同时也因为发挥的度快,能够使其他还在念咒语的邪术师永久地完整地闭上嘴。箭状邪术可以是任何属性的,但是水系最为合适箭状邪术,以是箭状邪术凡是人们会利用水箭,值得重视的是,水元素跟凡是喝的水是有辨别的,水元素对于邪术抵当力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。

盾状:合适施法者对付正面进犯利用,主如果用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火邪术不但不会减弱反而会加强,但对于抵挡箭矢和降落仇敌的度长处来讲,只要把大气之盾放远一点间隔,合用性就会相称强。后者构成了实体樊篱,在荒漠或草原等地形中利用结果相称不错,独一的遗憾是影响了视野。

结界:合适施法者庇护团队利用,最强的防护结界有2种,一种是本身规复力极强的水之结界,一种是本身安稳性极强的光之结界。

瞳术:依托施法者的眼睛发挥的心灵邪术,不需求任何咒语和行动,胜在埋没性,弱在结果,对意志恍忽的人能够起到杰出的感化,而对于一个正凡人,起到的感化还不比一个惊骇术强。

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