道城_第三十四章 游戏虽小能见大 首页

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“呵呵,当然不是了。开新服只是一种假象罢了。也只要魔兽天下之类的玩家数量多,稳定,以是开新服来稳定办事器的质量是很普通的事情,毕竟中国玩家多么,这个能够了解。但是你玩的这类游戏,实在玩家数量未几的,远远不到开新服的程度。但是因为玩家的流失,为了挽留玩家,因而就开新服,让在老区混不下去的玩家去新服重新生长。然后持续循环老区的环境,持续开新服。这类运营形式就是海内大部分游戏的运营形式。这类运营形式实在很不好的,长一点的也就三五年,短点的几个月,游戏公司就要开张。这是目前游戏贩子吸金的一种体例罢了,短期投机的贸易伎俩。以是,这类游戏你玩不长的,很快就会换游戏。很短时候,你这个服就会变成鬼服。”

“呵呵,我有绝对掌控。这周我换了把兵器。有个小子走了狗屎运。锻造出来本服第一高伤兵器,我顿时收了过来。然后运气好进级到了满级,拿上这把兵器,神挡杀神,佛挡杀佛。这小子的设备抗不过我三刀。”

“以是底子上,游戏界的题目,从底子上还是国度的科技程度题目。为啥衡量国度的标准的综合国力,科技占到很大比重呢?因为科技影响面太大了,没有核心科技,经济生长必然到处制约。连个好游戏都做不出来,看着好笑,实际上很可悲。”

“我小我观点来看,这类群众币类的不公允的网游会被逐步淘汰,这都是游戏公司短期投机搞的,游戏质量很差,乃至是换汤不换药,新游戏完整照搬老游戏,就为了赢利,投资根基全在告白上,游戏本身投资很少。这类质量差劲的游戏,将来趋势看,会被市场逐步淘汰的,特别是西欧高质量网游的呈现。比如魔兽天下就是很好的例子,出来今后,占据了中国网游很大的市场。而魔兽天下能保持的启事有两点,一点是游戏质量,各种不按期的更新,均衡各职业,开创新弄法,不竭的从游戏本身质量动手。第二点就是不搞粉碎游戏均衡的设备呈现,如许的做法,会把大部分中低层的玩家拉拢过来,靠游戏点卡免费,而不是通过商城作为首要免费形式。并且游戏商城卖的都是不会粉碎游戏均衡的物品,如许的做法无益于悠长生长,玩家就不会流失那么快。这才是耐久收益的游戏公司形式,并且在玩家内心的职位也很高,今后出新的产品,也有大量的潜伏客户。”

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