巅峰玩家_第10章 掉落和冲级奖励 首页

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当然,《决定》的运营者是脑力普通的公司,乌七八糟的严峻粉碎游戏均衡的嘉奖是不要想了,除了一个相干排名的游戏称呼(该称呼无任何附加属性,纯装B用处)外,独一的实际嘉奖就是:获奖玩家能够挑选一项技术进步多少技术品级。

因为是看谁先到10级,在冲级阶段玩家不成能停下来去汇集妙技术,而1阶的主动类技术哪怕是没法进级的到前期必定感化要大幅锐减,以是被动类才是更优先的挑选。

一时之间,云枭寒完整沉浸于本身的YY当中了。

力量属性对兵士而言就即是进犯力,10点力量实际上就是20点进犯,加上这20点进犯其总进犯力和10级红色单手剑也就相差未几了。别的力量还能在力量相干的技术检定中起到感化,能够说力量属性就是初期兵士最想要的附加的属性。

1级嘉奖:各办事器各职业7-10名。

不过地痞的经历是相称不错的,一方面是人形怪在同级怪中的经历是比较多的,另一方面是4级打5级怪有20%的经历,以是打一只地痞云枭寒能够获得将近2%的当前品级经历。

这个技术较着更合适盗贼或敏兵士范例学习,对向来没想过走敏捷线路的云枭寒而言,这个技术美满是个鸡肋。

天然进级和主动投入比拟,主动投入本身就是在天然进级的根本上的一个拔苗滋长之举。

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2级嘉奖:各办事器各职业4-6名。

普通来讲这个获得比都是20:1,但通过学习一些特别技术或佩带特别称呼或状况能够进步这个获得比例。

在完整摸清地痞的谍报后,云枭寒越杀越故意得,对地痞逃窜的应对也更加谙练,能精确掌控在地痞回身的顷刻用盾击将其留下,然后在晕眩的2秒内将其击杀,举盾格挡方面也驾轻就熟。

但地痞毕竟是5级怪,杀一只地痞所花的时候要比杀箭猪多很多,再加上坐地时候,根基上杀一只地痞的时候都充足杀上2只箭猪。

3级嘉奖:各办事器各职业2-3名。

6级嘉奖:全游戏第一名。

4级嘉奖:各办事器各职业第一名。

时候过的缓慢,大抵打了40多个地痞后,云枭寒获得了第二次掉落,从地痞尸身中摸出一本通用技术书,不过此次运气就没这么好了。

这里不得不先容下《决定》中技术进级的形式:

敏捷打击:刹时进犯(近身)一个目标2次,第一次进犯形成(10+0.6*敏捷+0.3*进犯力)的物理伤害,第二次进犯的伤害为第一次的80%,并在3秒内进步10%团体矫捷性(某些技术的筹办行动发挥速率或加快技术过程,以及部分离艺结果,比如潜行下的挪动速率)。

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