巅峰玩家_第24章 军人任务和士兵(求收藏推荐) 首页

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以后再去打第二个任务目标,一样是2个部下,处理起来也不难。但此次的精英任务目标就难对于多了。

获得兵士后,每名流兵除了小我属性外,还都有几个关头目标,别离是:

云枭寒此次接到的倒不是汇报范例,而是拿回任务物品,云枭寒跑到任务地点一看,立马感受头都大了,光人形精英怪就5只,小怪更是一窝一窝的,这还如何做。

规律性:兵士此项数值如果太低很轻易逃窜,在完成玩家的唆使是也会呈现迟延或怠慢的环境,影响兵士完成的一个唆使的效力。规律性凡是窜改速率极低,根基上招来时甚么模样,带了蛮久都没甚么窜改,能够算是兵士的一个小我属性。

完成俩个击杀目标任务,归去上交,一个任务获得4点功劳。

要不是因为持盾的干系,对弓箭的伤害减少达到40%,估计云枭寒才是先跪的那一方。即便如此,团体效力也极低,一只精英怪足足打了5分多钟。

接下来要做的是刺探任务,这个任务要求玩家潜入到一个任务指定地点,要么取回一个任务物品,要么察看该处的谍报,并返来口述给前哨基地的标兵队长。

别的还能够将兵士们转到另一个兵站名下,不过玩家也需求为此付出必然用度,但比拟于转化成私兵,这个用度就要低很多了。

没想到的是,本来觉得很困难的仇敌,打起来却相称轻松。

不过军方供应的兵士可不是玩家的私兵,只要在获得这些兵士的兵站影响地区内才气够利用,并且还必须是在完成相干团队任务时,兵士们才会从命批示,比如如果云枭寒获得4名批示权后,带他们去完成之前的击杀目标任务,兵士们即便从命是满值都会挑选方命。

击杀了任务目标,掉落了1铜20铁,加上前面俩个小人形怪的80铁,足足2铜的支出能够说是非常高了,公然还是打人形怪挣钱啊。

战役结束,一样获得2铜。

肃除据点任务是小我团队任务,作为《决定》中首创的任务范例,云枭寒之以是将它留在最后做,恰是因为之前从未打仗过此类任务,掌控不大。

任务胜利与否,完成度凹凸,兵士堕入伤害状况的次数,指令的公道性及实际战役结果等都会影响该目标的窜改。

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