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1、根本美食邪术:
食戟技术集――
生长:1(最大为1)
职业:大法师(二次元)、食忍
综合品级:8星(综合统统分支技术集的品级,取此中最高值,最高10星)
2、体术:(以体术帮助食技开辟身材力量的技术集,当然在具有强大力量的同时也使得摒挡人烹调一些大型食材成为能够)
综合品级:0星(综合统统分支技术集的品级,取此中最高值,最高10星)
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品级:0星(此品级取该子集合详细技术品级的最高值,最高为10星)
力量:90(力量天赋,决定力量上限)
品级:0星/8级(进阶品级/根本品级,根本品级为宿主所具有的职业品级之和,进阶品级为根本品级每10级进阶一星)
阵营:混乱中立
生命值:900(十倍于体力值)
品级:8星(此品级取该子集合详细技术品级的最高值,最高为10星)
根本属性――
――“暗中汲取”1.5:一星级美食邪术,本来是由根本美食邪术之一“食灵”和神级天赋“暗中之手”组合而成,现在在此根本上又增加了“美食炸弹”的结果,邪术结果:通过试吃摒挡,获得制作该摒挡中所包含着的厨师经历,然后在此经历的根本上对不异的摒挡停止暗中化改进,
――“美食的幻觉”:根本美食邪术之二,一星级幻觉类邪术,邪术结果:此邪术利用后,美食在其摒挡的过程中将获得一系列的视觉和听觉殊效,按照美食邪术的品级能够让别人获得分歧程度的感官体验,固然这些体验都是静态幻觉,但是很难被人看破,其看破率与美食邪术的品级负相干。
“刀工”:一星级摒挡根本,掌控刀具的才气。
“辨识”:一星级摒挡根本,辩白食材的才气。
这些就是王林现在看到的新数据了。
敏捷:99(敏捷天赋,决定敏捷上限)
――“食灵”:一星级美食邪术(此星级为初始品级,和宿主当前该类别邪术即美食邪术的品级存在初始赔偿,即如果宿主当前的美食邪术品级低于一星级,则宿主在这个时候没法阐扬此邪术的普通结果,实际结果会按照差值有必然比例的减弱。不过呼应的,如果宿主的美食邪术品级高于这个初始品级,则这个邪术的实际结果也会按照差值停止必然比例的加强),
“戟场”的呈现,意味着此后这个天下的统统摒挡人都会为了本身气力更进一步而开端不竭的应战其别人,赢的人将获得失利者的统统,而失利者则被剥夺统统,最后的最后,这个天下只会剩下最强的一批人,而铸就他们的,则是其脚下的累累骸骨。