试想,一包小量毒粉只能利用50次,而每利用一次只增加1~3点技术值,这么一算起来一包药粉能够只能增加不到100点的技术值,比拟起一级需求好几千,乃至上万的技术经历,要想升满3级施毒术没有好几百万底子是不成能的事情,还得是在有无穷量药粉供应的环境下!
林嘉的《火墙》没筹算练,他筹办在练级过程中渐渐的去进级,利用一次火墙要耗损好几十点MP值的,一个强效邪术药也只够利用几次火墙的,要想将10000多点技术值的1级火墙练起来,不晓得要华侈多少药钱呢。
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20多级的羽士在空旷的园地上几近能够说是完整没法接受划一第高邪术师玩家的进犯的,就拿老迈的24级羽士和林嘉的24级法师来做比较,两人的品级不异,设备属性都相称高,不同不大,如果老迈的骷髅被林嘉定住,那么只要不到200点血量的羽士是绝对抗不住法师3级雷电术的庞大进犯力的,以林嘉均匀40点血/次的进犯力度,老迈很能够在5~6次进犯中就会被干掉,加上治愈术、HP药水的弥补,也只能让羽士处于一种半血的状况苟延残喘疲于奔命。
而《顺从火环》则比《引诱之光》要好练,林嘉在土城外找到一只无辜的小山羊,并将它一起从土城用顺从火环推到了沙巴克城中间峡谷裂缝里一个死角,在这个狭小而隐蔽的处所,不但空间狭小小山羊逃无可逃,并且也没有无聊的玩家来杀死林嘉用来练技术的小山羊,并且买药还便利!
当然,这类状况是指法师玩家的操纵程度相称高的环境,不然羽士玩家完整能够依托胶葛战术,渐渐将法师玩家磨死!骷髅被引诱,立即甩畴昔一张灵魂火符!和野生怪物一样,被引诱黄名的骷髅被进犯后还是会规复行动才气,即便法师再次停止引诱,那么羽士玩家的毒却能够源源不竭的蚕食法师玩家的生命,飞符和手中的利刃也是相称伤害的东西。
一个礼拜的时候,破钞了大量的金币和时候、精力、林嘉终究将本身的《顺从火环》、《引诱之光》这两个合用技术练满,为了练引诱之光,在盟严峻陆上踏遍了山山川水的林嘉在痛苦了2、3天以后发明了本来在城里安然区四周的弓箭卫士身长停止引诱一样能够涨技术点,因而破钞了4天的时候把《引诱之光》练到了3级封顶。
有人说用毒、符+近身物理进犯?如果法师在地上丢上一片火墙呢?就算人家法师站在火焰中不动硬抗,最后能够先受不了的还是羽士吧?如果法师在火焰中跑动,那么就更让羽士没法适从了,追?火烧雷电!不追?雷电交集!两边缠到最后只要羽士先耗光HP药水飞走或灭亡,在战役中的治愈术和HP药水弥补的血量,还不敷人家法师趁你停下来补血的时候电的。