艾伦很猎奇,恶魔果实种子的原型同雏形恶魔果实一样大,并且又是黏土,埋进土里,估计就与土融为一体了。
前几个步调都很简朴,最难的是最后螺旋纹路的雕镂上,上面很明白的指出,只要纹路错一点,恶魔果实将没法被培养出来,它还只是堆黏土。
这时脑海中又响起系同一号的声音,“学习恶魔果实培养专题,任务进度1/60。”
螺旋纹路在1-5之间的,螺旋纹路越多,果实的口味更好,充饥结果更佳属于能够大量出产的,前提是有充足多让他们发展的处所。
螺旋纹路在10-20之间的,果实的种类比较少,这类果实成型后,属于特别的烹调配料,能付与超人的才气与植物的才气只能持续一段时候,属于能个别出产。
艾伦持续往下翻阅,内里从简到难,先容了多种恶魔果实的螺旋纹路。最简朴的恶魔果实只要一个螺旋纹路,但他的发展极限为雏形,没法成型更没法成熟。当果实螺旋纹路达到五个以上,恶魔果实能够成型,当果实螺旋纹路十个以上恶,魔果实能够成熟。要晓得螺旋纹路越多果实反而越小,雕镂难度将成倍增大。
书上所写的莳植体例,较着申明艾伦他想多了。
艾伦翻看着大抵着几种阶段的果实纹路与解释,总结了几点:
螺旋纹路在20-25之间,果实种类大多数为天然系,天然系全数为23个螺旋纹路,成型的天然系恶魔果实属于特级的烹调配料,在这一阶段,除了天然系另有少量的超人系与变种植物系。这一阶段也都是属于能个别出产的。
成型的恶魔果实纯度越高,被人所服用后,所具有的才气也将更微弱耐久。反之纯度小的,只能呼唤出一簇小火苗,用于生火。
而要如何让恶魔果实在成型后纯度高,书上也写了,让果实在雏形后,经历统统天然灾害。天然灾害?艾伦想到了埃拉所具有的才气,难怪说她能让果实纯度更高,她具有制造灾害的才气。
最后还先容了25螺旋纹路以上的恶魔果实,25纹路以上的恶魔果实非常少,制作果实专题只先容了一种25纹路以上的恶魔果实,变种的天然系果实――黑炎,成型属于罕见烹调配料,艾伦光看着小果实上密密麻麻的螺旋图案脑袋都晕了。
以后的养殖为,每天用海水,灌溉一到两次,土坑会渐渐愈合包裹种子,在完整包裹后,一颗雏形的恶魔果实就将被培养出来,一颗种子只能养殖出一颗恶魔果实。
至于成熟的恶魔果实,每一种罗纹形状的恶魔果实,有一个成型的到达成熟了今后,与其一样的恶魔果实将没法再成熟。
螺旋纹路在5-10之间的,在这类果实成型后,果实属于通例的烹调配料,能付与人必然根本才气只能持续一段时候,成型周期短,可少量出产,当然其在雏形时,味道必定要比上一阶段的强一点。