幻景游戏远远不像诺曼一开端所说的那么简朴,这可不是简简朴单地走剧情便能够过的,乃至有很多老牌魔女都曾经身陷于这所谓的最简朴的幻景游戏中精力崩溃。幻景游戏会反应出你内心最为惊骇的东西,它需求让你经历一整小我生的可骇。人生自是可骇,而幻景游戏尤甚于此。在幻景中,那些惊骇就构造了子虚的天下和剧情,让你分不清实际和虚幻,统统深埋于你心底里的惊骇都将无处匿形。这类惊骇反应在司身上的,就是她一小我被关在精力疗养院里,一小我被监禁在闭锁的小小空间里。幻景游戏的可骇并非是设想的那种长久的半晌的可骇,不是恶梦惊醒时的那种一惊一乍,而是一种耐久的、冗长的状况,一向梦魇着没法摆脱,以一个耐久的人生给人以可骇。
现在利提和阿帕忒正在精力中奥妙交换。
作为一个从暴躁年代来的人,司确切会惊骇被丢弃,惊骇孤傲,惊骇只要本身一小我,但那只是畴前了,在畴前阿谁天下,司因为打仗了假造收集而落空了这类惊骇,而一样的,这也在她心底里种下一颗种子,让她在进入幻景的时候也不至于完整受困。这就是司的应对法。
“真没想到,你这个新人,还挺有本领啊,”诺曼道,“这第一局,解的这么轻松,看来完整没有压到你的底线啊。”
“呵呵……”司只是冷冷地一笑,看着有些高冷。可只要司本身晓得,方才经历了一辈子的她现在返来还正有点恍忽来着,有一种辩白不明的恍惚感受。
塞勒涅说的没错,司能够对付幻景恰是靠她本身的“应对法”。
……
当司缓缓展开眼睛的时候,其别人也都醒来了,诺曼、阿帕忒、利提各自从本身的幻景中醒来。
也是从很小很小的时候起,司就惊骇这类事,惊骇一小我待在封闭的空间里,惊骇本身一小我,惊骇被丢弃,而幻景也就照实反应了她这些内心最惊骇的事情……
魔女堕入幻景中,如果没有“应对法”,在幻景结束之前,就要活活地精力崩溃了。“应对法”实在就是给本身一个催眠,让本身信赖能够处理这些艰巨困苦,而有了这类表示的魔女在面对幻景的可骇的时候,剧情会在必然的时候峰回路转,通过心机表示而使得那些可骇被取巧的体例来处理,就比如说司处理孤傲的体例就是收集。
利提:“是有些缠人了,等下估计是要摆棋盘阵了,你我二人只能助那新人一助了。”
……
阿帕忒:“确切,到时候我们也只能站在新人这边了,但诺曼身后的那位……”