此次花的时候就有点长了,足足畴昔了一个小时二十多分钟,小小蓝的造水术才进级。
范例:邪术
就在这思虑的时候里,小小蓝又死了一次,不能再等了!时候拖得越久,扣的经历就越多。小小蓝当机立断顶风进步。
遭到的阻力小了,小小蓝的挪动速率就变快了,本来要十几秒才气走一米,现在只需七八秒就行。找对体例的小小蓝心中一喜,立即利用一瓶绿茶,加快了脚步。
往上爬了约一千米,就将近到半山腰了,这时每秒已经要减少30点HP,Lv.6的邪术水每秒能规复9点HP,算上主动答复和增益状况的规复,勉强撑得住,但是跟着时候的流逝,小小蓝的HP仍然是在迟缓降落。Lv.15的小小蓝目前根本HP有550点,算上几个增益状况,也不过1530点,遵循HP降落的速率,不到非常钟就得垮台。
小小蓝咬牙持续进步,都爬到这里了,如何能就如许放弃呢。
当前经历不敷扣,就掉级了。如果有学会重生的牧师,那么就是当场重生,然后按照重生的品级来扣除经历。
六十多分钟畴昔了,小小蓝的造水术达到了Lv.4,1瓶邪术水能够兑换0.18P,冷却时候变成16秒,保质期增加到14分钟。在抹茶的结果结束之前,小小蓝已经能够做出37瓶邪术水了,而这37瓶邪术水的总代价为6.66P,一瓶抹茶也只需5P罢了。
对了,体系提示说这里是特别舆图,莫非这也是特别舆图里的特别设定?
属性:水
技术:造水术Lv.2(1/300)
Lv.6的邪术水的兑换代价又有增加,现在一瓶能够兑换0.25P了。计算了一下,遵循这个速率,约莫10分钟就能兑换出一瓶绿茶,麦茶是14分钟,乌龙茶则要19分钟。
灭亡奖惩减半,那就是每死一次扣5%~7.5%的经历值。看了一下经历条,扣了6%摆布的经历,另有目前还剩1%,还好还好,只差一点点就掉级了。
――【你已灭亡,因为在特别舆图「风之山」灭亡,灭亡奖惩减半,玩家原地重生。】
垂垂的,每秒丧失的HP越来越多,小小蓝的主动答复已经跟不上HP的丧失速率,不过还好,小小蓝的道具栏里另有一起上做出来的好多邪术水,能对峙一段时候。
又死了几次,小斑点越来越大,小小蓝终究看清了阿谁东西,那是一个插在路边的布告牌。死了十几次后,小小蓝终究看清了那块牌子,布告牌上写着「安然地带」,并且在牌子的不远处另有一个主动售卖机,一把撑开遮阳伞以及遮阳伞下的长椅。
再一看。Lv.15(-11.3%/100%)。小小蓝两眼发黑,普通环境下灭亡是扣经历的,经历不敷扣就掉级,比如从Lv.15(5%/100%)掉到Lv.14(93%/100%),然后一向掉,直到变成Lv.0时,再如何死都不会丧失经历了,但这类负经历到底是如何一回事?