幻想代码见闻录_职业设定:战士篇 首页

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致命一击率:1oo

会心一击率:11o(↑1o)

挪动度:11o(↑1o)

兵器兵士:兵器兵士舍弃物理防备力强化物理进犯力,同时能够学习三种兵器精通并且没有技术谙练度奖惩,增加力量与物理进犯力的兑换比率,减少体质与物理防备力的兑换比率,转职后获得强化兵器精通。

邪术进犯力:5o

物理防备力:19o(↑4o)

力量(影响角色物理进犯力)

射中率:12o

射中率:12o

被动:设备单手剑时,兵器进犯力+5%、兵器射中率+5%。

邪术进犯力:7o(↑2o)

保举分派属性:体质、力量

精力(影响角**法防备力、最大mp值)

――――――――――――――――――――――――――――

被动:设备盾牌时,盾牌物理防备力+1o%、邪术防备力+1o%、格挡值+1o%,设备兵器时,兵器物理进犯力-1o%。

mp:6o(↑2o)

mp:4o

敏捷(影响射中率、躲避率、邪术吟唱时候、挪动度与腾跃高度)

点评:盾兵士舍弃了一部分mp与物理进犯力转而强化物理防备力、hp和邪术防备力,本身就不是很够用的mp再次减少,导致盾兵士不得不常常利用魔力药水,不然就没有充足的mp利用技术。安然系数在兵士的根本上再次强化,不过挪动度和躲避率稍有降落。因为在战役中是盾役,盾兵士不得不把自在点数分派到体质上,从而导致物理进犯力严峻不敷,这类兵士非常依靠团队,伶仃一人时因为物理进犯力太低,挥不了甚么感化。

物理防备力:12o(↓3o)

邪术防备力:17o(↑7o)

技术名:强化盾牌精通(LV.o)

被动:设备兵器时,兵器物理进犯力+1o%、邪术进犯力+1o%、射中率+1o%,同时能够学习三种兵器的精通,这三种兵器精通没有技术谙练度奖惩。设备盾牌时,盾牌的物理防备力-1o%、邪术防备力-1o%、格挡值-1o%。

总计:124o

1点体质=35点hp,1点精力=15点mp

物理防备力:15o

物理进犯力:12o

点评:兵器兵士放弃了本身物理防备力的上风,转而变成重视物理进犯力的职业,固然舍弃了物理防备力这项特长,但高hp的兑换率却没有打消,同时高物理进犯力让兵器兵士在战役中能挥出更强大的感化,能够学会三种兵器精通也使兵器兵士在战役中变很多样化,和盾兵士一样,兵器兵士是一个非常极度的职业。

技术名:单手剑精通(LV.o)

总计:124o

hp:12o

邪术防备力:12o(↑2o)

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