以是答案实在是很较着的:
说到这里,他有些无法地苦笑了一声:“若雅蜜斯,说到底我实在也只见过玛门这一只恶魔啊,你直接便抛出如许的题目叫我如何答复?”
它们存在的究竟,被大陆上其他的几大种族封闭了。”
那为甚么,又恰好存在一些实在且首要的记录呢?
实在“玛门的死”这一事情本身就让本身很奇特。
它们没有被分划到'魔兽/怪物'这一种类中,它们是与几大聪明种族划一的高档生物!
并且我所击杀的可不是甚么很弱的小怪啊……
退一万步来讲,若天蓝大陆真如果完整没有关于它们的记录便也就罢了——或许这个种族真的全族都是家里蹲,老死都不削发门。
既然是划一的存在,那么其他种族这么长时候以来不成能没有发明过它们的存在,哪怕恶魔族确切是几近不与外界打仗,和其他种族之间并无来往,也绝无能够像现现在这般只要只言片语的记录。
可玛门的击杀经历真的就是0,我击杀他以后连1点经历值都没有获得——这仿佛代表着古迹游戏真的就是一个蠢得不成思议的游戏了。
固然不是很肯定,但我猜想.......近似于我们在贝利亚城所见的那些原住民,击杀他们我们是不会获得任何经历值的。”.
奇特的处所……奇特的处所……
或者说,它们和那些原住民们一样,并不是供我们击杀练级的低等生物,而是……
许轲一怔:“若雅蜜斯你甚么意义?”
“击杀恶魔没有任何经历值——这一点很不公道,因为游戏中打怪获得经历值本就是再普通不过的设定,哪怕是再弱的怪物也没事理击杀了结无涓滴经历嘉奖,即便是在外界的通例网游中,你在九十九级时去搏斗一只一级的小怪也应当会获得极其少量的经历值!
就是因为,'恶魔'在游戏的设定里,天生便是和人类、精灵、兽人、矮人几大种族一样,属于天蓝大陆的原住民!
但如果真要说这个游戏蠢的话,击杀其他魔兽却又恰好能够普通获得经历值——就现在来看的话,贝利亚城的冒险者仿佛还没碰到过击杀魔兽却没有经历值的事情。
第二幕的独立空间倒也是个极其奇特的处所,明显四周尽是暗中,但冒险者却能在这片黑暗中看清本身与别人。
一个真蠢的游戏可不会伶仃在这一件事情上面犯蠢,以是与其说游戏蠢......”
“如果要说到底是如何想到这事的话,那就说来话长了。不过此中有一个证传闻起来实在倒是挺较着的……”雷若雅说到这里时顿了顿,当真地看着许轲,“恶魔族和那些浅显的魔兽,可美满是两种分歧的存在哦。”
“不,你能够答复的。”雷若雅摇了点头,俏脸上的的神采非常当真。