今天,你成盒了吗_第四十章:奖励(上) 首页

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不在商店里进级,仅仅只是把属性晋升到999,间隔进级只差一个点数的间隔。如许一来,到了下一轮游戏当中,蓝望只要稍稍尽力,便能够在游戏中进级了。而在游戏中进级,便能够获得特别嘉奖。

这答案跟蓝望料想的差未几。商店里的进级是没法获得嘉奖的,不然的话大家都这么升,随随便便就靠着点数升上去了,身上全数都是特别道具,那还玩个毛啊。

果然如此……

耐力:E901,增更加率0.7

“起首,我想弄清这个游戏的属性机制,属性究竟是如何增加的,进级又是如何的一回事。”

“精确。”AI给出了必定的答案。

蓝望记得第一轮游戏中,韦正的精力力进级获得了“暴走”技术,他和姬蝶的精力力进级获得了“执手之戒”,而应天叱更是可骇,他的精力力和耐力进级,直接是获得了“光学迷彩”和“亡者头盔”这两个道具。

“我看到我的精力力前面还写了特别精力力专精,这是甚么意义。”

力量:E347,增更加率2.1

从游戏一开端办理员Demon的讲解,再到现在野生智能的问答,这款游戏为了让玩家能够尽快地体味法则,适应法则,做出了相称多的尽力。既然构造者故意,蓝望也不会华侈这个获得谍报的好机遇,他毫不踌躇地向着AI提出了本身的题目。

智力:E978,增更加率0.7

速率:E768,增更加率1

“我的力量增更加率是2.1,也就是说普通10点只能兑换1点属性值,但在力量方面,我的10点能够兑换2.1点属性值,对吧?”蓝望总结了AI的话,再度问道。

“玩家蓝望您好,我是点数商店AI,将为您答复您在遴选商品时的统统题目。”

“精确。”

“答复:才气专精会为玩家带来一个被动技术,但这被动技术一样是因人而异。即便具有着一样才气专精的人,他们的被动技术也会不一样。”

恰是为体味决如许的窘境,才会呈现增更加率分歧的事情。

“每项属性E级最低,S级为最高。每个品级的晋升需求1000点属性值。如果玩家的六项属性全数达到了S级1000点,那就将晋升团体品级,从LV1向着更高的品级进阶,上不封顶。”

“那才气专精有甚么用?”

不强化本身的弱势属性必定是不可的,但强化弱势属性又很华侈点数,会拖那些强势属性的后腿,使得本身的每个才气都变得非常平淡,团体程度没法晋升。

精力力:D32,增更加率0.5,特别精力力专精。

“答复:在游戏过程中进级非常困难,是以进级是一个高难度的应战,为了凸显这份应战的代价,鼓励玩家们尽力完成应战,游戏体系才会设置属性进级嘉奖。是以,只要在游戏中进级才气获得嘉奖,而在商店中进级,则只能获得呼应属性的大幅度晋升,没法获得任何嘉奖。”AI给出了答案。

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