精灵掌门人_第十八章 危险预知 首页

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这个伤害预知特性在对战中很有战术代价,能够提早发觉、感知到敌手具有的伤害招式,仰仗身材的下认识感知化险为夷。

大部分特性都无益于精灵在对战中的阐扬,但也存在怠惰、慢启动等倒霉于对战的特性。矫捷地应用精灵的特性能够在对战中获对劲想不到的结果,而现在伊布的伤害预知特性像是一把双刃剑。

上午一点时候,下午一点时候,早晨一点时候,一天下来,伊布和方缘跑了100个来回。

特性是每只精灵都具有的特别才气,比如富强特性,就会在精灵体力减少的时候,让精灵的草属性的招式能力进步,又比如毅力特性,会让精灵在处于烧伤、中毒等非常状况时进犯才气进步。

第二天,太阳升起,闹钟铃声吵醒了睡得很香的方缘和伊布。

“听我说,为了制止你下认识的减慢速率,明天起步体例改一下。”

依靠的……不再是眼睛,而是伤害预知带来的本能,如许就能很好的熬炼特性了。

“明天得加大力度才行。”

特性也能够看作是精灵本身的一部分,脾气遭到特性影响,方缘感觉这不奇特。

“来吧来吧,看。”说罢,方缘从背包拿出来一个红色的喷雾瓶。

“布咿……”

“伊布……”给伊布喷伤药的时候,方缘看着几近刹时消逝的擦伤处所,无法开口:“任重而道远啊……”

只不过那是前期的事情了,要等伊布适应现在的特训后才气停止,大抵内容就是让它蒙上眼睛反复现在的特训。

因为早些时候,他模糊约约的发明了伊布的特性……是伤害预知。

现在方缘碰到的题目就是,固然已经通过影视作品让伊布不是那么架空特训,但仍然很难让它降服怕疼、怕累的本性,如果是收伏了一些脾气刚强、暴躁、好战、具有野性的精灵作为初学者火伴还好,但像方缘如许遴选了脾气和顺的伊布的新人练习家,无疑是天国难度残局。

难怪都说伊布分歧适对战,专家诚不我欺。

回到家后……

不过,前提是精灵已经谙练把握了这个特性。

这也是方缘揪心的启事。

还是太慢了。

热忱这类东西能保持一天已经很了不起了好不好布咿!

而等前期需求用到精灵中间的时候,花消还会进一步晋升……

得,看来得拿杀招了。

像小伊布,较着就没有把握伤害预知特性,反而,伤害预知特性就像一个拖累,一向影响着它。

不过,固然橙橙果是树果中野生莳植量最大的,但耗损也大,以是代价并不便宜,比绝大部分浅显生果要贵,对于方缘和伊布来讲,这类特训已经很烧钱了。

方缘一拍额头,固然已经做好练习伊布身材强度的筹办,但看到伊布这边呈现不测后,还是立即拿着伤药就跑了畴昔。

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