“看得出来你是个很会用剑的懦夫,并且我也看得出来你的志向不小,不会做点小买卖就甘心的。我是个贩子,人们风俗叫我帕拉汶贩子,很幸运他们能让我代表我的同业们。我这里有个忙但愿你能帮帮手,当然,不会白干的。你能获得一笔合适的酬谢和我的感激。你的考虑如何?”
“刚才真是感激,这些混蛋想从我这捞一笔钱,不过你奉告他们他们有多么笨拙,非常感激你。请坐”
卡拉迪亚大陆战役频繁,兵工财产一向非常畅旺,铁匠打造的兵器乃至比耕具还要多。对于想买兵器的客人,这些贩子天然也是非常欢迎,哪怕对方的来源不明或者有着很多黑汗青也无所谓。只要代价合适,没有甚么不能卖的。
属性标识不像游戏里那枚切确了,不过这也算是复原实际了。不过拜伦发明这属性上并没有一个很关头的重量标识,也就是说一把兵器有多重适分歧适他他还得本身去试去问。
【曲折的短剑:穿刺:1.5级;切割:2级;长度:70公分;贩子报价:5第纳尔;】
固然听起来和游戏里的阿谁新手任务非常类似,但是拜伦还是筹算探听清楚,以免被坑。毕竟,实际毕竟不是游戏,一开端就挑选了“直面人生”的难度,没有存档重来的机遇,并且死了他也不晓得本身阿谁所谓的外挂能不能把本身弄活。
“他们有多少人,气力如何?”
街道上有很多巡查的兵士,他们倒很多光为了庇护治安,更首要的还是制止贩子偷税漏税。而想要在这里做买卖,少了税钱绝对没有好果子吃。就像拜伦的这些货色,固然要同一卖给城里的那些大贩子,也被税务官收走了一匹亚麻布充作税金。
略微打理一下,拜伦就赶着马车前去了帕拉汶的集市。比起肮脏不堪的穷户区,这里的环境就近似没穿越之前看的那些电视剧一样,洁净,繁华,人来人往,街头巷尾都是商贩的摊位,另有很多正规的商店,如果长住在这里的话,拜伦倒也能接管的了。
一小我倒在地下,一小我拿着剑和弩站在他的中间,一动不动......
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“帕拉汶四周的那些劫匪应当有他们的人,或者晓得他们藏身地,你能够找他们“问问”。我每天都会在酒馆呆一会,如果我获得了动静,我也会奉告你的。不过我部下的小队还要庇护我的商队,能够帮不上你的忙了。如果你干掉了那些强盗,记得把阿谁喜好割人耳朵的强盗头子的脑袋带返来当作凭据。”
“好吧,我接了。那些强盗在哪?”
不过半夜的一番折腾倒是让拜伦又精力了起来,在地铺上躺了半天也睡不着,导致第二天他醒来的时候,连黑眼圈都出来了,精力也算不得好。