军团召唤_第三十三章 伺机...没有机会 首页

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小泥人的单体伤害并不高,只要11-18点摆布,但因为技术的存在,只要他们呈现,总能清空一整片地区的仇敌!

减速!

不占用出征人丁的食尸鬼,前期上风较着。

这全要仰赖土灵领主的技术,在面对麋集阵型的仇敌时,太特么好用了!

踩踏!

亡灵与四大族群的战役,从一开端就进入了白热化,当第一波骷髅海来袭时,狗头人萨满和巫师长老们,纷繁脱手,净化闪动着闪电的光芒落在骷髅身上,一个个骷髅被净化,起码是三位数的实在伤害成片成片弹了出来,第一波骷髅海就这么简朴的被化解了。

【卡嘉长箫】(光环类宝贝):略微加快豪杰极其四周单位的邪术规复速率,不成与光辉光环同时利用。

亡灵的五个豪杰中,有两个被称作灭亡骑士的家伙,的确就是亡灵的超等奶爸,每次庞大的仇恨血量即将耗尽时,他总能及时的扔出一个充满暮气的团雾,刹时将仇恨的血量回满!

当第三天到临时,亡灵军团中,终究呈现了主战兵种——食尸鬼。

这会儿亡灵的豪杰和狗头人的摩脱儿还都没有出场,所之前两天的战役,土灵领主大出风头,方欢还在【市场】中给他买了一个【卡嘉长箫】和【艺人面罩】。

方欢暗自光荣,亡灵的空中单位目前只呈现了毁灭者和石像鬼,终究兵种冰霜巨龙并未呈现,如果这玩意儿呈现在疆场上,在法师贫乏法力的环境下,很能够大部分营地都要失手!

以后的几波,明显是亡灵筹办用骷髅海换狗头人法师的蓝量。

踩踏是独一的群体技术,对四周3*3间隔内的仇敌形成25点物理伤害,同时减缓他们25%的双速(攻速和移速)!并且能够与减速技术非线性叠加。

这是亡灵最刁悍的一波打击,很多营地生生被扯开了一道口儿,若不是摩脱儿临危救场,亡灵怕是要在营地内杀个七进七出。

战役初期,土灵领主仰仗着极快的回蓝速率,和强大的技术,一小我四周驰驱,几近守住了全部防地的五分之一,豪杰存在的代价展漏无疑。

这一次狗头人的戍守可没有那么轻松了,各处防地都呈现了被食尸鬼骑到脸上的悲剧,狗头人精锐开端呈现大量死伤。

当然,这也与亡灵到现在都没有上主战兵种有干系。

方欢的土灵领主在这一天的战役中,靠着食尸鬼远超越骷髅兵的经历,顺利晋升9级。

食尸鬼是亡灵的2级兵,它们在平时能够作为汇集水晶的农夫,碰到战役时也能出战,这也是污妖王克服斩御的启事,污妖王是亡灵族,统统种族中,只要亡灵前期具有这类半战役属性的农夫。

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