科技衍生_第二百六十章 制定标准 首页

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凡是人一队的统计职员,还是汇集了一些这方面的反应。

只要偶然候,没有wifi,能够用流量。如果一款游戏,线上对战2小时,仅仅耗损几M流量,那真没甚么,游戏玩家都能够接管。但如果耗损几十兆流量,绝大多数的玩家都烧不起。

至于手游,更是严峻。

像《狂野飙车8》这类大游戏,用户数量很大程度上受此制约。

……

很多玩家一看1G多的大版本更新,直接放弃。

这个残暴的实际,让迫不及待开黑的小火伴非常无法。

别的仰仗CDMA的把持,高通能够生长本身的芯片、基带,还能够凭此停止合作敌手,乃至直接扼杀合作敌手!

一部1080P的电影,AVI格局能够会超越1G,flv格局能够只要几百兆罢了。

曾经牛逼哄哄的半导体巨擘,德州仪器,俄然间便完整式微了,然后关门,很大程度上便是因为高通把持的CDMA!

不过王凡并不在乎,他有他的体例。如果新的标准或者技术,强大到令人发指,或者不成或缺,那么不消你推行,其他巨擘还是会主动抢着承认、采取。

就像高通在CDMA范畴,根基便是这类状况,每年这方面的支出,就能敌得过一多量中原企业的营收加总。

想清楚这些,王凡没心机再去顾及其他事,支开宋茜,当即开端打造新的黑科技。当下的方向首要有2个。

抱怨游戏过大,下载的慢,在线耗流量有点小多……

这也是为甚么像《每天酷跑》这类游戏传播很快,只要一百兆摆布,而《狂野飙车8》传播很慢。

如果能将《我的期间》的大小,节制在200、300M摆布,那将会翻倍地晋升游戏用户数量、游戏活泼度、热度,以及游戏运营支出!

现在的PC芯片霸主英特尔,一样如此。几次大手笔进军挪动芯片范畴,都因为CDMA题目,几近没甚么转机,被高通虐的体无完肤。

更首要的是,游戏大了,线上互动,破钞的流量也会随之增大。

停服更新后,同一时候,涌入量过大,天然会导致下载变慢。

PS:明天经理宴客,返来都凌晨了,是以未更,前面补。没存稿的日子太痛苦,早晨另有更新。(未完待续。)

之前的连发科、华为海思,一样这般。没有CDMA,只能外挂威盛原始期间库存的55nm基带,发热大,耗电多,如何跟高通最新的20nm基带对阵?天赋不敷啊!

不过,Gameloft做不到的,不代表王凡做不到!

毕竟不是甚么时候都有WIFI,而流量,那更是豪侈。

高通推行CDMA时,还是废了很大力量。固然CDMA(3G)比起GS.M(2G)要强大的多,要优胜的多。

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