属性是武力+2,限定是只能对武力属性低于30的将领利用。
申明:汗青名流灭亡后掉落的属性珠,内里封存着灭亡的汗青名流掉落的部分属性,对将领利用可永久晋升将领属性。
见此环境,卢峰只能无法摇了点头,上风这么大的战役,伤亡环境竟然都达到了一半。
看了第一课时,卢峰有些绝望,倒不是看不上政治属性和策画属性,只是限定有点过分,两个属性都限定得太低了,卢峰手底下的蒋敬和王安都分歧适标准。
服从牌并不算太贵重,但也不是新手任务都没完成的卢峰能够获得的。
兵魂珠的利用体例有两个,一个是对领地中的战役范例领民利用,能够让其兵种转化为兵魂珠对应的兵种,别的一个是对对应兵种的服从性修建虎帐利用,能够直接获得一个该兵种的兵士。
在这里华侈了太多时候,也不晓得朝廷阵营的玩家有没有队友在这四周。
但对方既然不想打,又为甚么要拦下他。
接下来是第二个将魂珠。
这一颗将魂珠固然属性限定得更低,但总算能用得上。
卢峰心道一声了然,公然经历未几,幸亏他进级了,现在是2级了,也多了一个自在属性点,不过卢峰并没有焦急加点,归正就一点属性,也无关大局。
“多谢寨主。”
之前逃掉的义兵阵营玩家竟然带着人又返来了,这让卢峰有些不测。
但卢峰还是翻开了战报。
朝廷伤亡环境:未知
又伤了四个不说,另有两个山贼喽啰阵亡。
兵士在这一刻完整成了一个耗损品,死了就死了,只能重新招募。
卢峰还没有轻步兵虎帐和义兵虎帐,并且这两个兵种也不算甚么强力兵种,把山贼喽啰的转化成义兵或轻步兵会有一点加强,但也只是一点罢了,为了这一点加强就华侈掉一颗兵魂珠不赚的啊!
称呼:将魂珠
固然卢峰也不晓得给王安加上两点武力属性有甚么用,但现在只要他能用得上,就给他用上吧!
将魂珠要击杀将领才气获得,兵魂珠则是要击杀兵士才气获得,并且击杀将领必定会获得一颗将魂珠,但击杀兵士只是有概率获得兵魂珠。
不管如何说,为了安然,先分开这里再说。
战役参与人数:42人
属性点的事情能够放到一边,他最体贴的实在还是伤亡环境。
不过他可不会怕了对方,要战那便战,莫非对方觉得他会比朝廷阵营的那两个玩家弱吗?
己方斩获环境:击杀玩家2人,将领2人,兵士7人
没有甚么好踌躇的,卢峰直接把将魂珠给了王安。
就在这时候,劈面的玩家走到了前面。
王安也不矫情,直接把将魂珠一口吞了下去。
卢峰第一次战役战报
属性:政治+1,策画+1
卢峰很等候他能获得甚么战利品,固然伤亡不小,但斩获的更多,并且义兵阵营玩家跟朝廷阵营玩家交兵时,两边也各有战果,现在都留在疆场上没人捡,现在也都便宜了卢峰。