很多的实际戏份、没有纳头便拜然后等着分设备和妹子的小弟、没有配角嘴角冷冷一笑杀伐定夺的脾气等。
配角和他的好朋友们,会因为本身的尽力和对峙,不竭向本身的胡想目标而进步。他们不该该是脑残的炮灰,他们也不该该是没有人道的YY依托化身。或许骨头笔力还不敷好,但是在创作这个故事的时候,更多的但愿传达一些友情,亲情乃至昏黄爱情以及胡想之类的正能量。
当然也没有各种详细的数据化描述、没有牛皮哄哄的练级注水与动辄几万字的杀BOSS抢设备。
我们都是浅显的人,糊口在充满无法偶然候乃至令人绝望的实际当中。骨头将会尽力把《龙墓》写好,尽量给大师通报欢乐,其次是暖和。
具有为明白目标而斗争的毅力;
因为《龙墓》一书,要表达的是骨头心中酝酿很多年的网游设法。实际是一个无法的天下,游戏是别的一小我生。
――龙骨卫,写于上架前夕的2012年10月1日凌晨。C
在创作这本书之初,骨头看了大量的网游小说,根基都是――吊丝重生归去尽力把游戏再玩一次,此次咱牛翻天了……
具有根植在内心深处的仁慈;
具有为保护首要事物而捐躯的勇气。
……
在这别的一小我生中,就应当有别的一小我生的体验,与实际尽能够剥分开来。
正如暗中天使姐姐所说的,骨头但愿大师都能成为内心强大的人,终究都实现本身的目标。
作为一本力求小清爽的网游文来讲,本书尽力到明天,获得了很多读者的支撑,已经是非常打动。
以是本文固然不强力YY,但是也不会虐,请大师欢乐的支撑下去吧!
《龙墓》从十月一号开端,公布VIP的上架内容了!
具有正视法则但是又不拘泥于法则的聪明;
如许的写法非常爽,骨头本身看着也感觉带劲。但是,作为一个对网游行业略知一二的写手,骨头没有挑选那条看起来更带感的门路,挑选了目前如答应能在网文圈子里显得有点另类的形式。
机器的练级和打设备,不会是支流。相反,游戏天下应当就是一个异界。白日我们在实际里为各种无法尽力,早晨在游戏中成为懦夫、成为休闲玩家,能够与NPC们互动,感受他们的喜怒哀乐乃至游戏天下的风起云涌,然后为一些本身触手可及的小成绩而喝彩与满足。