米丹盖尔_《战斗魔法的运用和限制》 首页

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以是大师能够看到,为甚么我们的巨大的帝国很多年来没有获得甚么停顿。

以是别再做梦帝国的法师在疆场上披荆斩棘,把精灵的军队击溃了。

疆场上法师的感化普通都是专注于箭矢和其他投掷兵器的防备、袒护军队踪迹、刺探仇敌谍报以及其他的各种。(谩骂仇敌的将领?)

以下是《战役邪术的应用和限定》节选。

而利用动能邪术想要当即碾碎一个仇敌远远超出了一个法师的奥能输出才气,迟缓的殛毙让战役邪术有见效力,把力量集合在一条线上切开仇敌又非常磨练施法者的技能,如果稍有偏差仇敌仍然能够拖着受伤的身材背水一战。这么多的限定让动能邪术阔别毁灭系邪术的行列,被分类到了窜改系邪术当中。

通过这一条铁板钉钉的公理,大师便能够推导出战役邪术的应用和限定了。这五种能量都是极其不起眼的东西,确切是影响天下的底子。用于战役的毁灭系邪术首要环绕着热能和电能展开,有人会问“动能不是也能够吗?作者真是个痴人”。动动你的脑筋(如果你有的话),如果可觉得甚么我从没见过有人用它来战役?

阿多斯・莫得帝国143年所著的战役邪术概述显简易懂,最后也是作为帝海内面向大众的初级入门科普。作者本人是一个略懂邪术的学者,常常停止一些无关紧急的学术研讨在法师会里碌碌有为来赚取微薄的支出。严峻的功利主义和重金思惟固然没有带来严峻的冲破,但是作为长幼皆宜的饭后读物也不算是一个百无一用的文章。

(注释:帝国建国之初反精灵的思潮空前弘大,他们反对精灵和统统精灵承认的东西。而任何不遵守此思惟的就被视为叛徒,轻则“思惟教诲”重则“监狱之灾”,而二者都通往一条路:灭亡。这段时候里除了执笔者需求重视本身写下的东西,艺术家的缔造当中有任何偏向精灵的都不免被声讨。)

一个法师的奥能储备最多不过5H,即便浑身装满皓月石也没法用传统的战役以一敌百!在堕入奥无能涸的境地的时候,法师没有任何防护的薄弱身子的确就是吸引死神的明灯。

再让我们看看电能的战役效力,通过让一个仇敌用将将致命的电击致死只需求0.12H。不过致死凡是需求耗时起码3秒摆布的时候,但是加大电邪术的功率对奥能的耗损又会成倍增加。

(注释:帝国有一段时候以为邪术是全能的东西,能够不受限定的肆意窜改宏观天下的物质。“笨拙”的精灵在几千年来都遵守着弊端的定理。)

说了这么多大师能够对法师的战役体例有了开端的了解了,法师是一个高效的殛毙机器!

为了减少仇敌垂死之际的痛苦(减少仇敌反击的能够性),凡是会烧毁目标的首要脏器或者满身,解冻其身材水分从细胞的层面摧毁仇敌。这类体例的奥能耗损也不过0.5H,比拟利用动能也非常节俭。

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