出于战役前摸清敌情的惯性,在那只逃亡丧尸冲过来之前,林默从包里取出一张鉴定卡,操纵鉴定卡获得到了17级逃亡丧尸的数据信息――
嗯,护甲值又加了5点,达到63点!
镶嵌属性:增加设备者5点护甲值
再者林默已经升到15级,手里这张10级的追星弓,已经满足不了林默的需求了。
跟方才阿谁工地差未几,这里也是施工到一半,四周见不到一小我影,毫无朝气。
蓦地,林默俄然想起方才提交的任务嘉奖了两颗2星天赋宝石还在包里!不过眼下也没机遇给林默去细看,便只能一心专注于面前正在搏杀的这只逃亡丧尸,比及处理了这只丧尸,再去看看包里的两颗天赋宝石,是甚么范例的。
顺着舆图指引,不一会儿,已经赶到郊区的别的一座大型施工厂地。
附加属性:发作力+2
【逃亡之刃】(兵器・匕首・二星设备,逃亡套装之一):
嗯,对于这个经历值还是比较对劲的,毕竟13级的逃亡丧尸只是给了300点的经历值。
物理伤害:48
耐久度:13/13
这把匕首能够留作近身被动,归正20级转职猎魂师后,也是能够持续利用匕首兵器的。
跟那处工地里13级的逃亡丧尸完整一样,连先容都是一样的,就是面前的这个品级要高出4级罢了,强化版的逃亡丧尸。
这也是林默碰到的首个伤害值超越100,生命值冲破1000的怪物。
……
77点的物理伤害,共同增伤箭与增伤宝石的总计10点伤害加深,越了2级对于起这17级的逃亡丧尸,显得有些力不从心。
先容:本是工地施工队里的工人,末日危急发作后,被从地底觉醒的尸人咬伤,身后转化成了丧尸……
设备天赋:未镶嵌
镶嵌属性:每次策动进犯击中目标,本身规复5点气血
进犯速率:2.2
这些设备先不管,归正都是要脱手的,林默的重视力,还是集合在了那把还没来得及检察属性的【逃亡之刃】上。
设备限定:护腿、头盔、裤子类设备
现在头盔、护腿包含长裤的凹槽都是空的,以是防护宝石不愁没处所用。
拉弓一箭,正中那只逃亡丧尸的胸口,在其头顶打出来一道47点的伤害。
生命值:1010
立马翻开设备列表看了下,二星品格的设备最多就只要一个宝石凹槽,在只能镶嵌一颗宝石的环境下,已经镶嵌了2星【强攻】宝石的【剧毒戒指】,就不能再镶嵌这颗吸血宝石了,因而,林默将吸血宝石镶嵌到了【逃亡之刃】上。