如果把忍术划一于邪术,火影忍者也将通例的邪术题材几近发掘殆尽,比方地水火风冰雷如许的常用素材,同时还倚仗作者天禀,不竭拔高这些忍术/邪术的能力,比方螺旋丸跟须佐能乎的退化。对抗晓构造的时候几近已感觉忍术能力到极致了,厥后忍界大战不断推高招极限,森之千手跟宇智波斑的顶峰对决,名流跟佐助尾兽跟瞳术的合体,这在之前的确是不敢设想的。法术能力节制、相生相克以及战役的均衡性方面,火影忍者几近是典范了。四平八稳的邪术设定,很难设想能超越火影(参考妖精的尾巴)。要想不落窠臼,能够像海贼、死神那样构思各种天马行空的才气,但是这一方面磨练作者的设想力,另一方面也很难措置均衡性。
东方仙侠实在就是西方的邪术。古典仙侠的范式下,蜀山剑侠传已经开辟到极致,飞剑+宝贝+道术+阵法+符箓+灵异,仙佛两家奇特文明几近一网打尽,连还珠楼主本身也没体例更进一步了(参考青城十九侠),封死了先人尽力的途径,不难了解蜀山以后金庸古龙等人转向武侠而非仙侠。厥后打仗日漫,特别是火影忍者,才总算摸索到一点端倪,那就是进步物理进犯的能力,降落邪术进犯的能力,尝试糅合物理进犯跟邪术进犯,像火影忍者那样。