全职荣耀_第015章 双职业弊端与团队 首页

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是以,现在环球品级达到30级的玩家有1030多w玩家,但是真正获得双职业的玩家,不超越5w个!

双职业弊端②:分歧护甲职业,需求设备分歧甲!

技术:噬魂扑咬

牧言换一套凯歌级套装,以他的气力,双职业自在切换,才气和这三个噬魂尸相对抗。

未央、禾风、皮卡这三个近战输出也没有踌躇,在牛叔拉住怪物的那一刻,三小我早已分开,从分歧的方向,围殴着怪物。

转职为双职业今后,玩家进级所需求的经历值就会上涨很多,进级难度进步,但是气力并没有上涨设想中的那么多,是以现阶段具有双职业并不划算。

假定说你第一个职业的技术堕入了CD当中,你切换了第二职业,并完成一套Combo,再切返来,你会发明,本身的MP已经空了!因为技术体系的存在,统统大多数技术都会按百分比扣MP,一个职业的Combo打完,想要接上第二套职业的Combo,并完成完美输出是不成能的!

双职业弊端③:进级难度!

第一种,叼炸天的顶级高玩,第二种,笨拙的富豪玩家。

可惜牧言至今还是孤身一人。

气功波!

双职业弊端①:MP常常性的耗损殆尽。

背刺!-2174!

体系也不会答应如许的暴力持续输出的存在!以是,最好的双职业,是组合职业!

一旦MP耗损殆尽,没点保命的技术,很轻易被怪物撸死。

实在他还发明了一个新的题目,双职业看上去很短长,很叼!但实在,真正把握双职业玩家的人很少,现阶段,只要2种人具有双职业。

HP:52000/52000,进犯力:4400-4530,防备力:2100-2320,邪术防备力:1830-2010

武学家的精通护甲是布甲!而剑术师的精通护甲是轻甲!

以是,这群紫色轩然精英团的几个玩家,都是单职业者!

如果某玩家具有的主职业是轻甲职业,第二职业是布甲职业,那么在战役中还要切换满身设备?那真是太费事了!并且还要购买2套分歧的护甲,这笔耗损估计没有多少玩家能接受的起!

一套小连招,就带走了怪物近5000点的血量,并且胜利拉住了仇恨。

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圣疗师+奥法师!这双职业,看上去很叼,有奶,有输出,还是群伤!但实在,这是最TM笨拙的职业组合。

以上就是双职业者在目前非常希少的启事,有野心的玩家对于根本职业都是不削一顾的。

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