三国领主时代_第175章 黄巾依然强势 首页

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鱼不智对此只能慨然长叹,不是他不尽力,而是别的玩家权势太猖獗。但是,跟着马袁义所部被击退,逐鹿领警报临时消弭,鱼不智信赖另有抖擞直追的机遇。

npc权势根基按着脚本在各自轨道上推动,玩家间的对决也欲演欲烈。

不过,击败张忠和马袁义一战,逐鹿领收成颇丰。

跟着大量自在玩家落空独一的根本功劳,杀之无益,各玩家权势间的战役,越来越集合地环绕着参战领地停止。自在玩家品级还比较低,伶仃由玩家军团构造建议对敌对领地的进犯,根基以失利结束,军团玩家多次亏损后,变得越来越有经历,他们多会拉着本阵营领主一同出征。

盘石营第一轮反击后,军队回到领地弥补兵力,并停止需求的修整。合法逐鹿军筹办再次反击时,张忠带着多量黄巾主力在逐鹿镇外安营扎寨,生生将打算中的第二轮反击迫停。算上前面补兵和休整的时候,逐鹿领持续多日无功劳进帐,被功劳榜上靠前的那些玩家权势甩得老远。

不丢脸出,功劳榜合作多么狠恶。

猖獗的领地攻防战,变得越来越狠恶。

玩家挑选阵营具有不肯定性,有些县城插手东汉阵营的权势更多一些,比方垫江,统统参战领地都在东汉阵营;有些县城则是黄巾阵营更加强大,比方孤城万仞地点的充国县,万仞领结合其他黄巾领主,第一时候毁灭充国县独一的东汉领地后,剩下两其中立领地感遭到激烈危急,在战役报名停止时候之前,一个倒入黄巾阵营,另一个则放弃战役保持中立,故充国县已无东汉领主。

战役停止到现阶段,一些县城的玩家阵营已经分出高低。

如许的增涨速率,无疑很惊人。

比来两天,玩家权势组团跨县交战的典范,变得越来越多!

神州大地,到处都是玩家权势活泼的身影,每时每刻都有战役在产生。

总功劳排名榜,逐鹿领初次进入前百强,临时排在91位。

敌对阵营领主出兵,凡是又会激发本阵营自在玩家主动回应,有领主军队处所就有功劳,貌似这是游戏中的知识。对一个玩家领地建议的进犯,常常激发该地区两大阵营玩家大火拼。

黄巾的强势仍在持续,东汉阵营占上风的处所,因本地黄巾权势存在,还不敢过分高调,结条约阵营玩家刷黄巾涨功劳不提。而黄巾阵营占上风的处所,他们需求持续交战刷阵营功劳,黄巾玩家自忖打击朝廷据点风险与收益不成反比,也不晓得战役结束后是否有费事,纷繁将目光投向临县。

各地黄巾军连战连捷,屡有建立,士气如虹。

朱儁与颍川黄巾将领波才交兵,被波才击败,朱儁不得不撤退,被波才穷追不舍。皇甫嵩见势不妙,不得不率军与朱儁一同进驻长社县城戍守,波才随即率雄师围城。被东汉朝廷寄予厚望的讨伐黄巾主力,就如许被围在小小的长社城中,首战得胜,又被围城,士气非常降落。

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