神后的叛逆者_第八十五章 自测能力 首页

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固然只是在几次成果毫无牵挂的战役中测试,但我也大抵能看出,心灵军人这一职业所付与的生命值和精确率,是比较靠近牧师的……

圣军人和牧师在搏斗战力的首要辨别在于,生命值和精确率的不同。照之前我在论坛看过的有关对比数据,圣军人和牧师职业付与的生命值比例是5比4,而精确率比例则是4比3。

实际是查验真谛的独一标准。

心灵战役形式是心灵人物所特有的。固然没和其他灵能人物交过手,不过之前对那些地精、大地精和熊地精仆从身上试过心灵进犯。心灵穿刺对它们大抵3次中能胜利1次,胜利的话会震慑6秒到12秒……意志影响到对心灵进犯的防备,连对于这些意志极低的弱势生物,胜利率都这么低,如果敌手是法师、牧师、德鲁伊、吟游墨客这些在乎志方面晋升较快的职业,或象我如许受高感知影响天买卖志力强的人物,怕是没机遇了……看来心灵穿刺确切分歧适对非灵能人物利用呢。

当然,能获得经历值的不止战役一途,并不是我残暴嗜杀,但心灵军人这个职业前所未闻,正需求通过战役来熟谙。以是我才没有干脆利落的干掉那些仆从,而是几次的在它们身上测试心灵军人的搏斗才气、异能揭示及心灵进犯,直到它们残破的身躯没法持续支撑时才赐与最后一击结束战役。

阿克迪娜和武技长非常风雅的承诺了我的要求,给回我本来的兵器设备后,送了这几个仆从给我试剑。毕竟陈腐的记录中对胜利的事例所言不详,估计他们对此很感兴趣。

特有的心灵特长中有不错的挑选,可惜此中几个很风趣的特长学习前提需求13点魅力…… 我只要10点的魅力,照普通路子的话,要人物一向升到12级获得的统统属性值都加在魅力上才充足,但魅力倒是心灵军人最不首要的属性……因而4级获得的属性点优先加在力量上,那几个需求13点魅力的心灵特长也只能哀叹无缘了。

如我所想,阿谁激起心灵潜能的法阵除了必须重生一次落空一级经历,别的所需求的代价并没那么严峻,不过是让我再落空了相称最高一级的经历,合起来也就一共掉了两级。

如果用圣军人和牧师这两个比较靠近的职业作比较的话,后者侧重施法,前者侧重搏斗并有一些特别的才气。

但是通过以上实际证明,我大抵明白了心灵军人的才气,和我之前的设想不大不异。

结论是,心灵军人生命值和搏斗才气近乎牧师,而揭示异能的才气,远远次于同级牧师发挥神术的才气,但比圣军人发挥神术要好一些。

本来,我就没有希冀过心灵军人会同时具有兵士那样的搏斗战力和法师般的施法才气,我觉得大抵味是近似圣军人般,有必然施法才气的主搏斗职业。

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