力量:14(5),力量决定履行者负重才气,近战进犯形成伤害,同时你能够穿戴更强力的护甲和设备,近战每次进犯伤害为1+兵器伤害~当前力量+兵器伤害。(这里形成的伤害是按照脱手的力度而鉴定的,比如说你用刀子在手上悄悄齐截下和狠狠的砍上一刀,形成的伤害天然分歧。)
【若在测试天下中杀死其他履行者,会导致任务失利】
【您能够企图念检察体系界面,并在此中检察本身状况或任务相干】
【当前难度:E】
但是随后,秋一那向来无精打采的双眼,却又被炽热的等候所填满了。
搏斗技能:每级增加3%近战形成伤害,减少2%近战所受伤害,最高LV10。
敏捷:12(5),火持久定履行者的挪动力、脱手速率,长途物理进犯伤害,长途每次进犯伤害计算同近战力量计算。
他完整没有想到,对方具有的才气,竟然如此的可骇,一个假造的天下,竟然如此轻松的被构造了出来。
智力:18(5),智力决定特别进犯所能形成结果,以及部分才气学习速率。
必须……胜利!
基于您当前已把握才气,体系已将其转化为:LV2搏斗技能、LV1射击技能、LV2跑动技能。
【重视事项2:履行者身材已被数据化,心脏大脑等直接进犯将不会致命,但是缺点进犯还是会形成分外的伤害加成。】
在秋一脑海中有这个动机的一刹时,一个蓝色的透明光板呈现在了他的面前。
【当前痛觉已减弱80%】
【重视事项4:若生命力归零,则鉴定为灭亡,本天下灭亡同时,实际天下中的本人将同步灭亡。】
【最后,祝您测试镇静】
体系对本天赋评价为……体系数据混乱,没法对该天赋停止评价。
先上帝动才气:复制
体力:14(5),体力决定履行者的耐力,生命力(每点体力=10点生命力),生命规复速率和抗打击才气,同时减少毒素、疾病等身材负面结果持续时候,每两点体力增加一点防备,防备减伤结果为防备力/防备力+100,防备减伤与设备以及技术减伤没法叠加,防备减伤结果优先于技术与设备减伤结果。
【如果您对本天下有所忘记,您能够在脑海中查询本天下根本质料】
这个体系就连如许的事情都做得出来,那么新存亡人的事情,是不是也有能够做到呢?
不过,最让秋一在乎的,还是人物面板的最下方天赋……
(举例,10防备力减伤就是10除以110,也就是0.091,减伤为9.1%,别的如果防备减伤是50%,履行者某个技术减伤20%,那么一百点伤害形成的实际伤害就是100/(100%-50%)/(100%-20%)=40)