圣教军崛起_第九章 庄园制与田园生活 首页

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接下来科尔又试了试其他东西,比如地上顺手拔下来的草,脚下的鞋子,地上的堆积的种子和食品等,发明全都收不出来,并且也不会显现属性

这是一处位于北面山坡的末端山脚下,希尔顿庄园分派给了科尔2公顷的地盘连同屋子都在这里

所谓自营地,并不是领主本身耕作运营,而是由农奴每周花3~4天来耕作,农忙时还得增加劳动天数。自营地上的收成物归领主统统。

春小麦是三月播种7,8月收成,现在已是6月末,也快到了收成的季候了

这不由得让科尔有些心急

传统的贸易王国被代替以后,王海内的行政地区产生了严峻窜改,

弯下腰又去拿地上的其他东西,这回再没有了声声响起,闭上眼睛却呈现了上午看到的那小我物面板,物品栏里鲜明有着他刚才拿着的草叉,而草叉已经从手里消逝,看来是被带进了物品栏里

科文二世通过对天下土地重新测量的体例,将一些无地或者少地的仆从和草屋农(受雇于自在农的工人)也归为农奴一类

每一个庄园都是一个独立的,同时又是伶仃的经济单位,庄园的人们经济糊口平常需求都是在庄园以内获得满足,出产与消耗间的间隔不大。是以每个庄园的经济糊口都是处所性的

自从1058年劳伦斯家属里有着崇高骑士气力的科文二世征服了潮风王国

看来和游戏差未几,物品栏只能放有属性的设备吧

科尔下了车望了望火线的空位,一片萧瑟,只要向山坡上或者北方的远处了望的时候才气看各处绿色

庄园是甚么?

看着这破败的砖土屋子,低矮的茅草屋顶,科尔无法的摇了点头走了出来.....

但是因为两年前具有这块地盘的农奴就已经死了,没有人顶替,导致这片农田荒凉了好久,上面长满了杂草

“啊~”一声惨叫吓得科尔赶紧把粪叉扔了出去,固然这是第二次了,但他仍然没有风俗这类脑中俄然呈现声音的环境

固然已经死了的奸商科尔影象中另有一些种田方面的知识,但通过影象体味种田真的是一个辛苦活

抓了件东西筹办一件一件拿回屋子里时,脑中想起了一个声音“叮~获得渣滓兵器生锈的粪叉-伤害2-双手兵器-需求品级1耐久度28/50”

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潮风王国大部分处所采取的都是二圃轮作制,也就是说一块地盘要被分红两半,一半耕耘时另一半休耕,直到地力规复为止轮番耕耘

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