时代巨子_第六十四章 经典梦幻 首页

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徐波嘿嘿笑道:“看着兄弟们停顿都顺利,我们梦幻事情室也要给大师表表功啊!”

“为甚么我说《梦幻西游》更重视社会性呢?这是我们核心的游戏理念,环绕玩家的小我生长和社会干系来做游戏各种体系的设定,比如宠物、后代、故里;师门、帮派,师徒,结婚、结拜;另有卡牌、休闲棋等等。根本的进级、战役、任务只是游戏的一部分。”

游戏登岸页面,正上方非常夺目,是充满兴趣的梦幻西游LOGO,连环画气势色采素净的山村背景中,卡通版的西纪行中的“四人组”挑担骑马,正在行路的画面,让从小就熟谙西纪行故事的人们一下字就明白了游戏的主题,充满吸引力。

说到这个,徐波也不由苦笑:“如何说呢……,从游戏界面来看,我们采取了Q版,舆图也做了调剂,这些差别是很较着的。但毕竟都是来源于西纪行和大话的一些设定,大的剧情框架还是类似的。并且……,我们采取的也是‘风魂’引擎,和大话西游2一样。”

再看向林海啸:“海啸的《征途》恰好能够作为我们公司的年底巨作!”

林风俄然又想到一个事,问王浩:“现在的在线付出仿佛还没有特别好的路子,除了点卡发卖以外,我们是不是和挪动筹议一下,把游戏点卡充值和手机付出停业连络起来?我印象里仿佛都城和粤东现在已经有近似的小额付出停业了?”

输入账号登岸后,角色设定页面,则是古典气质的仙山云海,水墨背景,一个Q版的帅气少年,抱胸而立,背负长剑,豪气飒飒。固然是卡通形象,却模糊闪现出了超脱如仙的气质。

“我简朴先容一下《梦幻西游》的一些特性设定吧,明天大师已经听了其他几款游戏的内容,我们的这款游戏与《劲舞团》的休闲网游和《征途》的合作性网游都不太一样,我更情愿称之为社会型网游,是以我们在做游戏的团体架构时,采取了多种情势的游戏内容。”

林风点点头,他信赖,没有了徐波的奇思妙想,只靠留在网易的丁迎峰一小我,对大话西游2的设定,不会产生太大的影响。或答应以说,现在的《梦幻西游》是与《大话西游》一样根植于西纪行这个大IP下的新创游戏,大师都没有版权,即便有类似的处所,也不过是口水仗。

一边点开游戏图标,一边说道:“固然不像老姚他们那么快,不过我们的《梦幻西游》项目开辟也靠近序幕了,不出不测的话,下个月便能够停止技术封测了。来,我先给大师秀一下!”

林风想通了这一点后,整小我都轻松下来。

或许,这就是《梦幻西游》始终长盛不衰的启事地点,这类游戏设想理念,将为玩家建立一个假造的社会和故里,从最后的打怪进级,到组队练级、拜师、结拜、进入帮派,结婚,这个游戏内里有他的宠物、后代、朋友、师门、帮派,大师一起游戏,一起谈天,一起休闲文娱,构成了牢固的社会干系。再通过大量的任务和活动,丰富的挑选性,不竭转换玩家的兴趣点,包管游戏不古板的同时,活动带来的嘉奖也使得玩家的互动和夸耀变得更有兴趣。

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