到现在,《时候游戏》实际已经靠近完成50%了。天韵从一小我类,到只为复仇存在的使魔,一向生长到现在为了能够永久伴随在魔神身边的恶魔,直到她真正成为魔神的那一刻……这实在只是一个循环罢了。我们每一小我都在循环中,没有人能够跳出循环外。《时候游戏》讲的不但仅只是复仇的故事,固然它描述的是魔,但实际上,它讲的永久是人道。人道的贪婪、脆弱、惊骇,另有没有人能够勘破的“执念”。
从13年开端写到明天,不算中间生娃消逝的那段时候,实在也写了一年多了。只是写作并不是主业,和大多数用事情外残剩时候写作的朋友一样,我们都没体例把统统精力都花在写作上。因为我们起首得赡养本身,才气持续活着去创作。【笑】
明天说了很多废话,本来是想把这篇文的团体架构和人物干系列个清单,便利大师了解。但可惜下午安排了约谈,以是只能延后了。
至心感谢各位,野猫会一向创作下去的,因为是至心喜好写作呢……呵呵。
很感激一向以来支撑《时候游戏》的朋友们。哪怕是这篇文因为我小我启事停更、乃至是被禁了一段时候,还是有朋友持续支撑着,我深感欣喜,也很打动。野猫说了,野猫统统的文都不会寺人。只是,野猫的时候是有限的。以是,但愿大师能够了解和谅解。只要有多余的时候,野猫都会抓紧时候把故事写下去,直到完成为止。
但活着的时候,我们要晓得,活着的意义和代价。
就如同当初写《红莲》的时候一样,我不等候每个看过这个故事的人,能够了解它想要表达的意义。我只需求有共鸣的,能读懂的人读懂,那就够了。
每小我都有执念,乃至是每种生物都有执念。最根基的执念,就是保存下去。而我的执念,就是在有生之年能够一向创作想要创作的,直到消逝在这个天下的那一刻。
同时,再一次对大师的支撑表示感激。
关于更新进度的迟缓,野猫在此只能表示抱愧。
关于这部小说,最早定名实际就是《时候游戏》。后出处于起点上这个名字被占用了,才加上了时候吞噬者的前缀。
很多人说这篇文章前期很压抑。说实话,这篇文章本来的基调就是暗色的。它不是用来文娱大众的节目,更不是用来消遣的小品,它是一个故事,一个哀痛而无法的故事,倒是我花心血来创作的一个故事。
生非创有,死非毁灭。