时髦斗神_第一章 何为时髦 首页

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“那是你黑铁阶层别低好吧!第一次就搞成如许,我真思疑你还能活到成为斗神的那一天吗?”

“算甚么算啊,一共就三小我,俩家仆黑铁五阶,一共50点时髦值,阿谁少爷黑铁三阶,15点时髦值,现在你一共385时髦值。”

“......我倒是感觉他们听了你这话会吐槽打死白学家。”

“......这...如何能够!?”在稍远一点的处所观战的刘成龙惊呆了,这小子和本身一样是黑铁三阶,如何反过来轻松的把两个黑铁五阶的家仆打倒了?还没来得及多想,少年已经向他渐渐逼了过来。

而导致时髦值降落的行动有:傲慢高傲、玩弄敌手、鲁莽且一残局就力量全开、残暴殛毙敌手、愚笨无知、倒霉前提下歇斯底里、常常骇怪、几次利用一样的招数、挑弱者动手、打斗过程中狼狈不堪等等行动。太低的时髦值轻易导致角色灭亡。

“才黑铁三阶就敢来管闲事!的确是找死!”

在塞安城的一个阴暗的冷巷子里,两个较着是家仆的男青年正在殴打一个十五六岁的少年,外圈另有一个穿着富丽的阴狠青年恶狠狠的叫唤着。

这时,他的脑中响起了一个声音:“该死!这就是你乱管闲事的了局!阿谁甚么少爷说的一点都没错!”

“打死他!给我打死这个小兔崽子!敢坏了少爷我的功德!明天不揍你个狠的我就不叫刘成龙!”

举例来讲,能晋升时髦值的行动有:技术类角色抛出研讨服从、大声喊出本身的招式、矗立独行走出本身的气势、应战强者、回想杀、表决计、公道详确深切地讲解局势、鼓励和加油、自我先容、保存气力、克服敌手但不欺侮敌手、第一次揭开本身的才气底牌等等。

体系:“确切是如许,至于获得时髦值的体例,一是击败敌手,会获得对方5%的时髦值,二是通过本身的行动刷时髦值,当然啦,就是要做那种让本身看起来非常“帅气”的事情,或者简朴点说做点好人功德也是能够的,按照事件的影响获得时髦值,三是当宿主面对一些事件时,事件中的统统角色都会因为本身的各种行动加减时髦值,这时宿主能够做出一些增加时髦值的行动以获得加成,帮忙宿主完成一些平时做不到的事情。需求重视的是,这类时髦值对于宿主以及其他角色来讲都属于临时性的,事件结束后结果就会打消。”

“本来如此。”听完这一大段话,许穆明白了甚么是时髦值以及本身能看到的数字代表的意义,因而由问道:“那我如何样才气获得时髦值?是不是时髦值达到400我就进级黑铁四阶了?”

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