数与恶魔_序章:街灯下 首页

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少女走到了余浩面前,她抬头望着余浩,盯着他眨都不敢眨一下的眼睛,过了半晌,仿佛达成目标似的收回了目光,自言自语般地小声说:“你如许的零,不要也罢。”

(坏了!)

看着那人垂垂消逝在夜幕中,余浩低下头,自言自语道:“算了,未几想了。”接着调低了本身内心失落的情感,而下一刹时整小我就变得仿佛甚么事情都没产生过一样。一边挂起耳机,一边哼着小曲朝着本身的住处走去,涓滴没有留意到靠在街灯旁与本身擦肩而过的女孩儿。

“哦。”余浩面不改色,仿佛是推测了面前这小我的企图,他毫不踌躇地点下了面前假造操纵界面中的投降选项。

伴跟着沉着降落的同时,一种激烈的惊骇感刹时充满到脑中。这类本身的存亡就在别人一念之间仿佛过了这一秒就没有下一秒的惊骇感,余浩不记得畴前有没有感受过,但他记得这是从本身具有异能以来,第一次放弃干预如许的感情。

除了才气值以外,对实验区的门生来讲另一个首要的数据就是点数,每月一号分发的划一于才气值前两位数的点数相称于门生的牢固支出,比方你的才气值是435,那么每月一号你就能获得43点分数,而才气值在1000以上的门生则全数是100点。每一点分数都能够直接调换很多的现金直接转入账户,这类近似奖学金的设定也是实验区大部分门生们首要的经济来源(分数能够累加一年,每年的最后一天会将残剩的分数全数转为现金)。获得分外分数的体例主如果博得对决,两人各耗损一分停止普通对决,得胜方获得两分,普通对决分为应战方和应战方,每人每天的应战次数上限和应战次数上限都是2场。当你本身已经达到应战次数上限则没法再停止主动对决,若你要应战的敌手明天已经被应战了两次的话,能够通过耗损两点分数停止强迫对决,这类通过给敌手垫分停止对决的成果就是即便赢了也一分不得,而输了则直接落空两分,并且强迫对决一天只能利用一次,是以除非有特别启事,几近没人会停止这类对决。

“再动一下,我就让你的脑袋转个圈。”女孩冰冷的声音竟然让已将沉着晋升到八成的余浩感到浑身一僵,他感遭到左边脸上也被贴上了一层玻璃之类的东西,这类脑袋被被人掌控的感受真是差极了。

那就只能够是被甚么透明的实体挡住了,既然这边点不到,那就换一边再点,不,既然她的异能不是光芒折射,那就直接拉近假造界面,让投降键去“撞”本身的手指,余浩的异能在战役中能给他带来的独一帮忙就是让本身能够不受外界滋扰的停止思虑。

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