攻心(结果:武将建议打击后,能够对目标再次策动战略进犯(伤害受策画属性影响),并能够规复本身麾下军队必然兵力。策动率:40%(满级不异));
包扎(结果:规复我军群体一i的阿谁兵力,策动率:35%);
【宿主目前可兑换的战法:
宿主目前培养工具:何太后(战法:真母范浮梦);
史诗:0个;
“现在我已经挑选了母后成为我的培养工具,并且她本身的战法就很有感化,我应当再给她配置一个更有效的战法!”
初级(需10其中级碎片):
就在他正镇静地抓着何太后的手的时候,体系的提示还没结束,同时他的面前呈现了一个全新的属性面板:
过了半晌,体系的提示音停止,刘辩也终究能稍稍陡峭本身内心的欣喜。
初级(需10个初级碎片):
听到这里,刘辩更加肯定跟着本身达到第十级,本身本来这个废料的体系真的演变成了本身最有效的金手指了。
史诗:无
中级:13个;
目前浅显招募机遇:3;史诗招募机遇:0;传说招募机遇:0;
看着体系给本身列举的一系列信息,刘辩在一个字一个字地看过后,在浏览完本身这些能决定疆场胜负的信息以后,他的心中多了一丝安然感。
这些在刘辩看来的确与本身宿世所玩的“率土之滨”差未几,分歧的是,现在本身置身于此中。
听到这里,刘辩倒吸一口寒气,接着心中大喜:“来了!抽卡机制终究来了!我终究能够摆脱无人可用的地步了!”
专属战法:救兵之策(战役开端后第5回合起,每回合有概率使本身麾下兵士不减员),触发概率:百分之百
初级:3个;
配角光环2:天子之剑(可挑选麾下臣子停止培养,培养期间其资质将会进步到最初级别,并且战法结果将会获得质的窜改同时统统战法触发前提消弭,触发概率为百分之百),培养人数随宿主品级进步而增加,目前可培养人数:2
传说:0个;
】
他在心中的话音刚落,体系那性感的声音又持续响起:“叮!宿主开启练兵和屯田服从,当宿主具有属于本身的主城以后可在停战期间进步本身麾下将士的品级和战法品级。”
躲避(1级结果:使本身进入‘躲避’状况,将免疫接下来遭到的1次进犯的伤。1级策动率:30%,满级策动率:42%);
谋攻(1级结果:对敌军单体策动战略进犯(伤害率43.5%,受策画属性影响),策动率:45%(满级不异));
宿主目前具有战法碎片:
说着,他的面前就呈现了目前本身可兑换的战法信息:
“对嘛,这才有金手指体系的风采嘛……”
【刘辩:品级10(下一级还需经历5000)
别的除了上述开启的服从以外,体系又向刘辩提示了好几种服从:“武将组合服从开启,武将转文臣服从开启,检察当前本身所掌控的资本和领地信息服从开启……”