死亡游戏2_46.第46章 逗逼反派 首页

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“因为呼唤点不敷用?”叶寒迷惑道。

之后果为脑筋一热,就想着已经凑足一千点,急仓促就把专属兑换给拿下,都没来得及细看。

“不错,铁血兵士才只是三流反派,我倒是有些等候那些二线、一线和顶尖反派了。”叶寒对劲地点了点头。

“好吧好吧,我认输了,酱油反派我直接放弃,今后打死我也不会呼唤酱油级的反派。”叶寒挥了挥手,转向检察“三流反派”。

亮点:他是个取信誉的人,和安迪达成和谈后,只要安迪的事情令他对劲,他就为安迪供应特别报酬,没有食言。

“这……”叶寒一头黑线,低吼道:“能够把每个反派BOSS先容的末端处‘亮点’一栏去掉吗?这……这真的算亮点?”

简介:带着圆框眼镜的诺顿看起来文质彬彬,又喜好复述《圣经》,但在他虔诚的基督徒面孔之下,倒是肖申克监狱的罪过之源。他贪婪奸刁,心狠手辣,却将本身打扮成道义和慈悲的化身,厚颜无耻的吹嘘本身鼎新监狱的功劳。他看中男仆人公安迪的管帐才气,就操纵安迪为本身洗黑钱,没想到却反被安迪操纵。终究。这个放肆的恶人只能在绝望中他杀。

呼唤耗损:50;

这些反派BOSS,一旦在任务天下呼唤出来,就是绝对的大腿!

第一个进入叶寒视野的便是影片《肖申克的救赎》中的酱油反派

老黑一口气先容了一大串:“越短长的反派BOSS,每次出场的时长越短。普通很少有出场时候超越一天的!大多就几个小时,乃至十几分钟。越短长的反派BOSS,呼唤他们需求的点数越多。不过,跟着你的反派呼唤术品级进步,每次任务获得的呼唤点初始数额会上升,呼唤库里的BOSS数量也会增加……”

呼唤耗损:50;

何为酱油反派?

“咳!咳!”老黑难堪地咳了几声:“这个跳过,你再看看别的,几千个反派BOSS,总有你喜好的。”

“不看了!有空再看。”叶寒对逗逼反派倍感暗影,视野完整落在了三流反派的呼唤库中。随便扫了几眼,立马发明几个挺不错的大腿。

叶寒赶快调出呼唤术的详细质料,此中就有各种品级的反派BOSS先容。

现身经常:三小时;

呼唤耗损:100;

看到这些简短的先容,叶寒欲哭无泪:“这不是玩我吗?每一次任务都是灭亡率超高的灭亡游戏,你说我把这个二货典狱长呼唤出来有个毛线用?让我帮我看管犯人?并且,这类货品竟然还要50点呼唤点?”

“是的,呼唤点底子不敷用,《初级反派BOSS呼唤术》的初始呼唤点是100点,每次任务中,你只要这一百点,用完以后就没法弥补,必必要下次任务开端才气充满。反派BOSS的品级从低到高分为:酱油反派、三流反派、二线反派、一线反派和顶级反派!越短长的反派BOSS,呼唤他们的要求越高……”

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