这个SAN值设定流暴露两点信息:第一,这个游戏的首要仇敌必然就是哪些所谓不成名状的可骇存在,既然光是目睹就会降落SAN值,无疑是限定玩家不能无穷地摸索某个副本,使其必须把SAN值用在收益最大的处所。第二,这个游戏在尽量制止SAN值归零的玩家回到实际,很能够这个数值的降落会实在地影响到玩家的精力状况。
体系提示声响起的同时,一张人物属性菜单呈现在华劫的视网膜上:
【智力:16(关联人物的知识储备以及邪术天赋】
【感知:19(关联人物的洞察力)】
【任务失利奖惩:履行极刑。】
【任务二:篡夺银制十字架】