现在是机遇了。
同一时候呼唤出的骷髅卫兵一共有五只,除了面前那三只持盾的以外,别的两只手握长剑的骷髅卫兵可也没有闲着!
双翼的恶魔腾空而起,而作为早已将殛毙融入本能的兵器,恶梦杀手当然不会错过这个直接用铁钩摘下法师头颅的机遇,但是就在这千钧一发之际,雨入寒却微微伸开骨齿,暴露一个诡异的浅笑。
手起斧落!
――有这么一个刹时,自始至终都站在旁观者角度的无尽蓝海都忍不住打了个寒噤…仿佛比起阿谁立品碎石当中暴怒嚎叫的异形boss,阿谁手握纯白权杖的亡灵法师才更加可骇!
就在恶梦杀手伸开双翼,自远方向雨入寒飞扑而来的刹时,法师切确而文雅的演出实在就已经揭幕!
成一弧形展开的三只持盾骷髅卫兵第一时候消解了boss的打击,精美的格挡技艺也在两边打仗的同时被无尽蓝海看在眼里…但在boss的后背,在蓝海会长和其别人看不到的处所,雨入寒的操纵可不但是如此罢了!
指定一片地区呼唤半实体的怨灵,束缚对方灵魂5s或到摆脱之前…
正因如此,比起纯真以粉碎力作战的斧兵,雨入寒才会挑选进犯更加精准集合的剑兵。
Boss因为撞上骷髅卫兵产生的急刹车只在刹时,在视野受限的状况下,雨入寒却仍然精准的掌控住了这一闪而逝的机遇,只不过这一次两只剑兵的进犯并非再次旨在将目标均衡粉碎打倒在地,反而反其道而行,两只一起以上挑的姿势攻向boss的侧肋――比起纯真由骨骼和腐肉构成的亡灵生物,这类类恶魔的怪物在力量、敏捷、战役姿势的调剂上的确有着天赋的上风,但是反过来看,他们也有着疼痛、内出血等多种能够影响战力的倒霉状况!
身形庞大的boss在这天井似的处所底子没有多少闪转腾挪的空间,即便再敏捷,让它闪避的活路也不复存在,这就大大降落了预判施法的难度,与此同时,直面两只铁钩逼近面门的雨入寒临危稳定,早已抢先一步,挥脱手中的泯没螺旋法杖。
比人还高的庞大长柄战斧猛力的挥向肉翼与怪物躯干的连络部――即便是再健旺的肌肉,再坚固的骨骼,也绝对没有生物能够接受如此沉重的打击…斧兵的进犯间隔不短,可即便如此,借着boss倒地眩晕的时候,也充足他们策动两轮致命的进犯,共同上lv2的纳萨硫斯之血,以及灭亡预言buff,被动90%的伤害加成还是在第一时候摧毁了恶梦杀手用以飞天的双翼!
恶梦爪痕的地形本来就是一条狭长的通道,固然到了boss战的地点,地形因为那些崩落的石块变得稍稍宽广了一些,但相对应的,由那些落石堆砌而成的空中也比先前更加凹凸不平,难以快速挪动。