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说实话,每当我进入游戏分类的作者群内里,内里的人都是一批换一批,我乃至不敢翻开这个分类的群,因为有种仿佛隔世的错觉,三年前,在这里聊的人是一批人,三年后,在这里聊的是别的一批人,一批换一批,一批换一批,不竭地更替,不竭的有人从这个群内里分开,不竭地有人插手这个群。

我只信剩者为王和完本必神。

我不信甚么首订佳构。

成绩环境是比较糟糕,也不能说是糟糕,就是相对浅显,正如各位所言,网游小说不再是畴昔大师钟爱的题材了,我写传统网游,无疑是自掘宅兆。

以是请各位读者放心投保举票、放心打赏和主动订阅。

当时他在写豪杰联盟之灾变期间,我在写豪杰联盟之胜者无双。

然后谈谈一些内容,本书是连络了小我长达十几年的网游经历写下来的,乃至实际剧情,都取材于糊口,总的来讲这本书与其说是写小说,不如说是在写一个伪自传,作者的话...Steam游戏玩的挺多的,Dota2、CSGO、绝地求生都有触及,Dota2有五百个小时的游戏时候,CSGO大抵有4000个小时的游戏时候了,绝地求生只要三百个游戏时候,对各个外洋竞技性网游都有必然的了解,其他方面的游戏玩得也很多。

后续剧情更加出色,还请各位读者留点耐烦。

起首是因为本书最首要的一个剧情线,是和我的家庭环境有关,想写出来,记念一个我非常非常非常非常尊敬的人,当时也算是上头了,不晓得为甚么俄然想写一个有关于我本身的故事,当然是经历过魔改版的拉...我是没配角那么强的气力。(笑),其次是因为我特别喜好网游这个题材,我最开端看小说的时候,看的就是网游小说,俄然有一天,统统人都不写传统网游了,他们都奉告我,正统的路走不下去了,现在传统网游要不剑走偏锋,要不就开个大一点的金手指,多写写有关于都会的剧情,套着网游写都会也成,我问他们为甚么?他们无法地说,读者都看腻了,如何写都有一个框架,如何写都有一个极限,想要出成绩,去其他分类尝尝看吧。

之前网游市场最景气的时候,也一度在网游赚了一笔钱,也不算多,数额多少就临时保密,不过不是靠游戏气力赚的,而是靠游戏市场倒货赚的。

算是小遗憾吧。

...

而独一稳定的只要我。

最后就是游戏题材的作者一个跟着一个分开,那些熟谙的ID垂垂远去。

如果然能在正式比赛上打一次,吹一年没的说。

也不晓得,我会不会成为下一批分开这里的人。

看淡统统,成绩都是浮云。

无所谓。

有一次,差点走上职业之路,但气力实在勉强,没几天就退返来了。

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