裴毅和加西亚承诺米切尔的聘请,世人去了莫比尔城的酒馆。
期间慕丝妮公然联络了裴毅,请裴毅和加西亚帮他们打过恶梦级副本。不过因为两人正在帮米切尔刷套装,就答复让他们等几天。
“既然完事了那我们一起去喝一杯?”
“当然!灰烬游戏里的味觉方面也是做的相称短长,就拿酒类来讲吧,在实际中的酒类厂家只需求付必然的用度,就能把酒的味道录入游戏内里,相称于在游戏里打告白。这就导致游戏里的酒类数量繁多,烈酒,清酒,甚么范例的都有,如果一些酒在冰冻或者加热的环境最好喝,体系还会附带一个恒温杯子,把杯中的酒一向保持一个温度,可谓相称的知心,并且酒馆另有一个很便当的处所,在统统种类的酒上面都有一个无穷杯的选项,喝完一杯会顿时满,完整不消在台面上摆一堆酒瓶子,代价上也是按喝的杯数算钱,喝的越多代价扣头也越高。再加上在游戏内里酒喝的不要过分的话不会影响到实际,很多人还会为了这个而进游戏呢。一起去喝不?我宴客。”
“说是能够,不过内里大部分都只是小细节提案,详细是否实施还是要看策划办理层决定如何样,我就挑一些很大概率过的计划说一下吧。第一个是气候体系,第二个是污迹体系,第三个是设备破坏体系。第一第二我就不说信赖你们也懂,第三个内容是,因为只要浅显和精美这两个品级在耐久度变0的时候才会完整消逝,其他品级的在耐久度清0的时候相称于一块铁条,有人感觉不敷实在,就提出了阿谁提案,详细内容就是当设备耐久度变成0的时候,设备会以被粉碎的情势存在,比方长剑就变成断剑。补缀则需求汇集质料停止再一次锻造,越是初级的设备就越难找到NPC修复,不过当时候应当有玩家的糊口技术达到大师级,能够去找那些玩家停止修复。另有修复的时候能够增加分外的质料给设备加上新的属性,至于胜利率甚么的这些细节估计到时候还要调剂。对了,另有一个提案是增加魔导科技,兵器方面是魔导枪和魔导兵器,在长途方面魔导枪械有着射速快,无需装填的特性,缺点则是进犯间隔近,穿透力低下,持续射击一段时候就会兵器过热,不太长间隔魔导枪械例外,魔导兵器的话,简朴说就是在兵器上附加点甚么特别服从。魔导科技另一方面表现着空艇上,两边阵营都有。但这些都是有提案,详细是否实施还是要看策划高层的定见。对了,这些都只是高概率,也有能够不会出。”米切尔先是闭上眼睛尽力回想了下娘舅和本身说过的话,然后开端讲,并且最后总结的时候特别慎重的再一次说这些都只是提案。
米切尔摇了点头,说出两个游戏在近战上给人的感受。