中路:攻城车间。占有攻城车间后,车间中的工匠便可制作攻城坦克,对敌方修建形成毁灭性伤害。
上路:船埠。上路的阵势较低,边沿靠海。占有船埠今后,岛外的军队便可通过船只将攻城弩车运送到船埠处。
画面给到了蓝色方堂主的步队。此时基地的大门还是封闭状况,战役将在30秒后开端。
全部疆场中的野区能够分别为四块,蓝色方的上半野区漫衍着三组野怪,别离是狼群、湛蓝石像、蛤蟆;下半部分一样是三组野怪,别离是鸦群、赤红石像、岩石傀儡。而紫色方的野区则是恰好相反,两边呈中间对称漫衍。浮生尽打掉狼群后,没有去打己方的湛蓝石像,而是直接超越中间线,往蓝色方下半野区的赤红石像走去。
孟蝶衣立即说道:“这个在料想当中,两边根基上都是在针对ban对方的核心位置。堂主这边的双C,方士普通是走法坦的线路,大部分的输出应当是在猎魔人身上。光亮使者这件设备能够让猎魔人消弭全数节制,没有它的话猎魔人能够会被重点照顾,很难找到输出位置。”
“因为对方的前排是武僧,输出比较弱,很难对刺客形成太多线上压抑。而他们步队的禁卫气力比较强,去打野的话更轻易带起节拍吧。”孟蝶衣解释道。
跟着三座大门的翻开,三条线路上各有一队兵士向敌方基地走去。每一队兵士共有6个,3个剑盾兵(近战)和3个弓箭兵(长途)。出兵今后,世人也立即走出基地,来到线上,两边在三条路的中心打仗了。
“而堂主这边ban掉女神保护,应当是同时针对了薛MM步队里的武僧和祭司。武僧和祭司都是非常难缠的职业,保存力比较强,以是女神保护这件设备,堂主这边不肯意放出来。”
“我猜是堂主这边。毕竟核心位置对步队的晋升是最大的。”苏打说道。
“2级反野?不得不说这是个很大胆的尝试,就看蓝色方能不能认识到了。”孟蝶衣明显也没有推测这个还没满级的剑圣竟然这么主动。
苏打接过话茬:“没错,看得出来两边都是做了一些功课。好的,我们能够看到画面中,战役已经正式开端了。”
直播间内画面一转,进入了游戏画面。摄像机镜头从蓝色方主基地开端拉升,跨过全部疆场,又来到了紫色房的主基地前。两个主基地外都有高大的围墙,围墙的三面各有三个紧闭的大门,通向上中下三条线路。
为了包管刷野效力,禁卫学的技术是嗜血狂怒和恐惧冲锋,此时他的恐惧冲锋方才用掉,赤红石像的血量也来到了20%。
“那我就站在紫涵这边吧。”孟蝶衣浅笑道。
“好的,那么各位观众朋友们也是久等了,刚才导播已经提示我们游戏房间已经筹办伏贴,让我们顿时开端明天的第一场比赛!”