这些玩家起码都是被埋在四五米深的处所,十秒内底子没法救济出来,只能看着他们血条清空无法回城。
大多数BOSS只要晓得打法,前期的血量打得稳都不难,一旦血量降落到50%以下,就充满了各种不定xìng--,眼看着血条低于一半,统统人都严峻了起来。
叶落一向没有开枪,细心的搜索荒凉巨熊的缺点,眼睛嘴巴这些部位荒凉巨熊都会防护起来,就算射中估计也不会给叶落带来甚么欣喜,只要一些难以发明的缺点,才会发作出庞大的关键伤害!比方大地魔狼的大地印记,比方九尾战兽领主屁屁上的红sè斑点!
在jīng确计算的帮忙下,叶落肯定了荒凉巨熊身上三个疑似关键的处所,别离是下腹处被棕sè体毛袒护住的一道伤疤、胸前一小撮白sè毛发、另有腋下被一块鳞甲覆盖的部位。
荒凉巨熊的血量敏捷的降到了30%,昨晚周扬等人就是这个时候被荒凉巨熊灭团,血量只剩30%的时候荒凉巨熊开端会聚力量开释大招,觉得是一个大范围的邪术进犯,全数都退得远远地,成果荒凉巨熊开端快速回血,一向回到了80%血量才被人打断。
光用肉眼看的话很难发明这些处所,而实在之眼附带的技术“jīng确计算”就具有这个服从,能够帮忙玩家遴选出几个关键部位!
()推BOSS的体例不过就是那么几种,对于以物理进犯为主的BOSS就更加千篇一概了,盾兵士和重甲兵士顶在前面,战地大夫给T们加血加状况,长途职业在远处卖力输出,轻甲兵士则在BOSS四周zì yóu输出,如果盾兵士和重甲兵士挂了,就由轻甲兵士临时顶替上去,好歹也是兵士,固然比盾兵士和重甲兵士脆了很多。
荒凉巨熊前期除了拍击只要腾跃震地一个技术,震地会产生大范围眩晕结果,只要小范围内才有伤害,盾兵士们紧紧的顶着荒凉巨熊,前期长途职业们都打得很轻松,无脑丢技术便可。
当然,玩家必定不会体验到堵塞的感受,哪怕只是十秒没法呼吸,感受都是非常难受的。
荒凉巨熊持续几次钻地,全部步队都动了起来,只要一名元素cāo控师因为慢了一步被俄然呈现的荒凉巨熊一巴掌拍死,然后盾兵士们就上来拉住了荒凉巨熊的仇恨,荒凉巨熊又规复了本来的状况,不过量了两个技术:一个就是敏捷钻地然后随机呈现在一名玩家脚下,然后钻出挥动巴掌拍击,另一个则是cāo控砂子将玩家拉到身前,不过这招只对仇恨目标利用,十名盾兵士重甲兵士相互共同,另有战地大夫在火线援助,这一招并没有多大威胁。
“看来就是腋下的鳞甲了。”叶落也不是很肯定,jīng确计算并没有说必然能够找到怪物的关键部位,或许这三个处所都不是荒凉巨熊的关键。