十个银币一瓶代价,到现都没卖出去多少,无法之下,少年才报出了八个银币代价,对他来讲,这已经很公道了。
手村里没有摆摊区,没有拍卖行,玩家要出售东西就是后一种体例。像面前这个少年属于比较聪明一种,一块木板上写下了本身要出售东西,只要别人看到了必定会来问价,他也不消到处呼喊。不过这也有一个坏处,那就是一定统统人都会留意到他木牌上字。
ps:刺客、剑客这类近战职业技术也都是利用邪术,但是耗损比较少,而他们本身邪术值也比较少。但是他们技术所产生伤害倒是物理伤害,邪术只是催动技术罢了。
“浅显属『性』『药』剂是十个……不,八个银币一瓶,其他十个银币,因为质料不一样!”刚筹办报价十个银币,那少年心中转念一想,又报出了一个六个银币代价。十个银币代价底子没人要,市道上同范例『药』剂多也就是六七个银币,固然这些『药』剂结果比浅显『药』剂强了百分之二十,但是谁会因为这百分之二十而多出三个银币呢?手村玩家,手头凡是都比较紧。
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“我晕,一点属『性』多收个一个银币也不过分吧?”少年还想争夺一下。
少年一听,赶紧抱怨道:“大哥,你也看到了,我这些东西结果比他们好多了,人家眷『性』『药』剂都是加5点属『性』,我但是加六点呢。”
力量,增加物理及物理技术进犯力;敏捷,增加进犯速率、挪动速率、暴击率等;智力,增加邪术进犯力,增加邪术值规复速率。这三种属『性』是玩家根基属『性』,每一个职业都有一个主属『性』,主属『性』生长值也会比较高,比如说兵士主属『性』是力量,一点力量增加两点物理进犯力,而法师主属『性』是智力,他一点力量只增加一点物理进犯力,这就是不同。
叶飞穿过人群,对于那些呼喊声音一一疏忽。不过当他走过一个肥胖少年身边时却俄然停下了脚步。
“这倒没有,质料都是一样。”
不过叶飞看到了,并且他对『药』剂也很感兴趣,以是停了下来。
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“你做『药』剂用『药』材比别人多?”
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叶飞想了想,迅捷『药』剂之类东西代价如何他还真不晓得,因为这些东西会制作人也未几,以是艾萌当时也没先容。以是听到这代价时候,他还是发私信问了一下艾萌,但是只是问了代价,关于『药』剂特别『性』叶飞没有太意,也就没提。
这个天下夜『色』很昏黄,玩家夜晚会遭到气候影响使得视野恍惚,不过这类影响也非常有限,除了打怪练级时候视野范围缩小了大抵百分之三十摆布,其他倒也没甚么。毕竟是游戏嘛,很多恶疾都是夜猫子,到了夜里才会上线玩游戏,如果夜里不能练级,估计很多上班族都会抱怨。