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“守恒者职业具有将己方玩家的进犯与敌方的进犯停止‘伤害判定’,当此中一方的伤害超越了另一方所接受伤害的上限值时,将会以‘伤害守恒’的判定体例,将统统的伤害以牢固值的体例返还到进犯方;比方,当一名玩家向黄金比蒙建议进犯时,被黄金比蒙杀死,以黄金比蒙王者级boss的进犯力,最后的伤害值必然远超一名玩家所具有的气血上限值,那么超越这个数值的统统伤害都会原封不动地返还给黄金比蒙,而这些返还的伤害是疏忽黄金比蒙所具有的统统防备的。”