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这一点两边都心知肚明。
只要褚陌没忍住,那么陈幕就能通过箭矢射过来的方向,判定出敌方现在的位置,从而加快逃离的速率。有些时候,褚陌蒙对了挑选题,陈幕另有一招俄然消逝的底牌保命。
远处的丘陵上,褚陌蒲伏偷袭开完两发,敏捷挪动寻觅新的位置,迟缓进步。固然鹰眼视觉轻易遭到地形停滞,他普通会通详确节窜改去搜刮猎物的意向,未经培训过的浅显人绝对玩不转。
PS:终究在编辑的见一下,本书改名《网游之幻影游侠》,以是,我想的三个名字全数枪毙......(未完待续。)
这是猎人和猎物第一次堂堂正正的对视。
褚陌不急不躁保持着八百米摆布的射击间隔,远远在猎物前面吊着,他已经能感遭到猎物的衰弱。两人都有着长时候在田野活动的经历,即便一个是实际荒漠居多,别的一个美满是在游戏中冒险。
陈幕心底骂了两句,神采倦怠,若非有翻盘的但愿支撑住一口气,他早就破罐子破摔,返身跟那人拼了。
砰!
为甚么说心机战,因为“耐烦”是心机战比武的独一前提,普通人的心机没有他们设想的固执,处于绝对优势的环境下,心机防地很轻易崩溃,呈现烦躁、焦心、绝望、腻烦......等等悲观情感。
假定是在实际中,一百个陈幕也不敷曾经退役于特种大队的王牌偷袭手猎杀。
以是“耐烦”在优势局中显得难能宝贵。
两人从比拼操纵反应到比拼耐烦,再到比拼补给品,起码在补给品耗损完前局面会临时对峙下去。
整整一天一夜,褚陌都在等候猎物透露马脚,但是陈幕的坚固超乎瞻望,他始终保持着高度警悟,总能在伤害呈现的一顷刻,抛给褚陌三选一的挑选题。
莫名的违和充满心头。
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又是一箭,此次更近了。
当傍晚时分,褚陌站在莫尔甘火山核心的山脚,陈幕爬上海拔较高的地区,一片富强的针叶林呈现在视野的绝顶,蜿蜒的溪谷自雪山深处延长出来,风景娟秀。
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狩魔猎人除了杀招【炽天七重螺旋箭】有间隔伤害增幅,别的技术并没有,但七秒的蓄力分歧适快速射击,褚陌当时并未采取。
那片针叶林给褚陌一种非常不友爱的预感,反而雪杉下的陈幕倒像奄奄一息、病笃挣扎的猎物。
别的,褚陌具有视野上的上风,占有先手主动权,陈幕不成能一向处于挨打还能不出错。伴跟着对峙的时候越长,褚陌受过专业军事练习的素养越能凸显上风,陈幕稍稍松弛扛不住压力,阿谁时候战役就将迎来序幕。
褚陌面露游移。
回顾褚陌短短的两年游戏生涯,他还是头一次追杀如此善于心机战的猎物。