网游之混迹在美女工作室_第一百一十三章 作弊的NPC 首页

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对刘仁来讲,“受伤的农夫”和浅显农夫的不同微乎其微。370hp与365hp根基能够忽视,在刘仁的兵种特长感化下,他们能输出不异的3点伤害,也就是说,同兵力状况下,受伤农夫比浅显农夫强了一倍。

这一次,神弓手丧失了160,农夫丧失100。这点丧失还能接受,不过让刘仁感觉有点不妙的是,在攻守两边气力过分差异的环境下,电脑仿佛开启了作弊形式,刚才独眼巨人的发作次数,真的过分份了。

实在如许的事理,大师都晓得,只不过,受伤农夫这一类佣兵。可遇不成求,碰到了也就是一两个,并且象“跛脚的农夫”和“朽迈的农夫”,就算同为0.4兵力,也不能编为一队。没法形陈范围的军队,再极品也没甚么用。象当初刘仁那样“制造”伤残农夫的体例,是不成能批量利用的,并且每次呈现的状况也分歧。

一座浅显人族据点,农夫的日产只要12,算是城堡进级等身分,日产20到头了,星月之国一天只能招募四百农夫,而外界的农夫则因为绿堡骑士以及其他仿照者的启事,变得非常紧俏,几近买不到了。加上农夫一向被刘仁用做主战搏斗,耗损很大,以是这么久了,农夫也才艰巨的上升到两万三千,现在一下子看到5000个平价的农夫,刘仁不狂笑才怪了。

如果说这些受伤的兵种对刘仁的气力有5%晋升的话,那么另一批人:受伤的农夫,对刘仁来讲就是更大的欣喜了。

五个mm四个穷得叮当响,只要兰月馨身上有五百多金币,大师凑到一起,也只能把农夫雇走罢了。刘仁叹了一口气,正筹办接过这些钱,不过他俄然心头一跳:“不是另有五个村庄吗,二姐,你把钱分一分,然后大师别拜别一个村庄,如果有农夫就全招了!”

大本营中,可招募的军队统共只要两万七千兵力,阵营任务毕竟不成能给玩家太多弥补军队的机遇,如果真的那样,拿功劳第一的都是有钱人了。

体系倒计时结束,第一队蛮横人建议了攻城,22级豪杰,五万五千兵力,仅仅射死刘仁26个神弓手,在城门口拼掉刘仁35个农夫,便全军淹没了。

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蛮横人开端逼近了,出去的几个mm发还信息:“村庄里确切有500农夫,另有一些官方武师和猎人,招募胜利,不过路都被堵住,我们回不来了。”刘仁浅笑一下:“有农夫就好,你们就在田野先逛着吧。”

有崇高血戒在,神弓手多了三倍血量,以是即便面对比本身稍强的长途军队,对射的成果,仍然会是仇敌火力越来越弱。

“蛮横人军队火线是3000名被逼参战的人类百姓,为了不误伤他们,你是反对定停止长途射击?(百姓每灭亡一人,你将被扣除5点功劳)”

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