这条灰色陈迹是囚阵的鸿沟,囚阵就是安插在万尸坑周边的阵法,目标是为了把万尸坑内的僵尸和厉鬼限定在斑斓蝮蛇窟前,让僵尸和厉鬼作为这个古墓的第一重保卫。
擒抱(主动):?
李季在毁灭阴魂厉鬼时品级已经晋升到16级,而功法品级也达到了第四层。血量和魔气又获得了晋升。
生命值:3245/3245
隔着囚阵,李季节制着炎蛇,扔了个烈焰之径在囚阵内阴魂厉鬼最多的处所。
三条炎蛇死去,大部分逗留在烈焰之径上的阴魂厉鬼又被多灼烧了一到两秒,一些品级低的阴魂直接被烧成灰烬,而没死的也因为李季站在囚阵外,没吸引到阴魂厉鬼的气味,在炎蛇身后,开端渐渐散开来。
李季也趁机呼唤出两只阴魔主子看看结果。
李季扫开地上厚重的灰尘,持续找了好几个处所,才在一条淡淡的灰色陈迹处停下来。
生命值:14587/16875
落空了李季的气味,阴魂厉鬼站在原地愣了两秒才开端分开。
因为阴魔的属性干系,阴气盾和阴风疾走都没体例给炎蛇上帮助结果,也是以李季只是让两只阴魔往铜尸堆里扔魔火,增加点输出,然后就把心神完整放在三条炎蛇身上。
三条炎蛇也在李季的节制下退回到囚阵外,铁尸和铜尸在落空目标后,只能无法地狂吼几下,然后渐渐退回到万尸坑。
幻象(主动):?
站在灰色陈迹鸿沟外,李季身边不晓得甚么时候就多了三条燃烧着火焰的炎蛇,三条炎蛇在李季的节制下,蜿蜒游进万尸坑内,炽热的高温惊醒了无数的僵尸和厉鬼。
吸血(主动):?
天赋:铜皮铁骨(被动):防备力+50,伤害减免35%,豁免60点伤害。
尸毒(被动):铜尸的每次进犯都附带尸毒,每秒形成300点伤害。
期间李季没有策动吞炎,因为策动了也没用,不过是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的结果就大打扣头了。