网游之九州风云录_第五章:捡尸2 首页

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这一下进犯在李季的心中是有八成能够避不开的,不过,避不开就避不开了,只要接下来不被行尸打到,那么天然死不了。

在火把的晖映下,李季能看到身前五米的处所,走了三米,前头蹦出了个9级的行尸。

紫僵:品级12

……

控尸术:能操控无主的僵尸,品级不能过本身3级,控尸术品级越高,能节制的僵尸数量越多。(只要1到4层)

个位数的伤害!

炼尸术:能用各种质料将尸身炼制成僵尸,尸身生前气力越强,炼制成的僵尸气力越强,也能用质料强化僵尸。(只要1到4层)

把东西取出来,一看之下,也不知是该欢畅还是失落了。

李季一步一步稳稳地磨着行尸的血量,有了先前灰熊的例子,搞定这个行尸不在话下。

特性:行尸的每次进犯都附带尸毒。

趁着行尸进犯的时候,快步往前,超出行尸往洞内走去。

尸毒:每秒形成1点伤害,持续1分钟。

山洞七拐八弯紫僵矫捷度不敷,在拐弯的时候,度会降落一个层次。这就让李季的冒险增加了两层掌控。

山洞狭小,没体例绕过行尸,本身想要摸索山洞就势需求干掉它,但这玩意的恶心之处就在于阿谁尸毒上面,中了尸毒,清淤散就没多大结果了,本身1oo点的血量,只能撑一下进犯。

进犯力:35

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能够说转修魔学习了这两本法诀以后,那么在进度和攻略上就能快别人一大步。但是如许一来就与本身的打算相冲突了,卖给别人就相称于给本身直立敌手,这更令李季纠结。

幽蓝色的光芒把山洞深处映成了蓝色的陆地,在陆地底部横卧着一具腐朽的尸身。

最后一样是十六格的储物袋。

看来只能冒险一拼了!

炼尸术和控尸术是魔道阴尸宗中根本法诀中的核心。

主张盘算,李季深吸口气,主动迎上去,一剑戳在行尸身上。

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一样的药物不能持续服用,李季等候二十秒后,当即又服下第二包清淤散,再次答复5点血量,但是保心丹加两次规复的5点血量再加上本身的11o点,统共就是15o,而尸毒和进犯形成的伤害共152点,伤害充足将李季杀死了。

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不过好动静是李季进级了,六级的他血量涨到11o了。

而李季也在山岭的枯藤后现了一个小山洞,扒开落叶枯藤,谨慎境地入山洞,在山洞口处现了几堆铁矿石,明显这个是烧毁的矿洞,如果构造玩家来这里把山洞里的怪清了,然后大挖特挖,那么收益必定不错。

主张盘算,李季细心察看一下,然后猛地冲出去,一剑戳中紫僵胸口。

特性:行尸的每次进犯都附带尸毒。

像行尸这类死物是很难打出关键进犯的。

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