速率加成:(脚部)
下品为“合格的”(3000-5000)
中品是“具有保藏代价的”(e下:5)(f上:3)(f中:1)
上品为“制式的”(增加3初级技能位)。
e级
上品是“老旧的”(400)。
中品是“严峻破坏的”(增加2初级技能位)
上品为“优良的”(35%)
下品为“罕见的”(3)(2)(1)
f级
f级
下品为“合格的”(100)
f级
c级
上品为“优良的”(12)
c级
下品为“合格的”()
上品是“老旧的”(0.6)。
血量加成:(头饰,上装,下装)(c级以上不必然增加血量,能够呈现其他属性)
e级
f级
e级
e级
中品为“杰出的”(20000)
d级x
上品是“老旧的”(9%)。
e级
d级
上品是“老旧的”(0.9-1.2)。
上品是“老旧的”(4000)。
下品为“合格的”(10)
上品为“制式的”(900)。
仅仅e级以上兵器能够修复耐久,品级相差三级以内可吞噬规复。同级高品兵器可吞噬同级低品设备规复耐久,例:e级中品能够吞噬e级下品防具或兵器规复耐久!括号内为吞噬规复的耐久度,以e级上品为例,第一个括号为吞噬e级中品规复5点耐久,第二个为吞噬e级下品规复3点耐久,第三个为吞噬f级上品规复一点耐久!
下品是“稍有破坏的”(增加1中级技能位)
下品是“稍有破坏的”(f上:5)(f中:3)(f下:1)
中品是“仿造的”(700)
下品是“稍有破坏的”(500)
c级
下品为“极新的”(12%)
上品为“优良的”(500)
中品为“杰出的”(3)(2)(1)
c级
中品是“严峻破坏的”(1000)
中品是“严峻破坏的”(0.2-0.3)
下品为“极新的”(1000-1500)
下品为“合格的”
下品是“捡来的”(1-5)(下士)
下品是“稍有破坏的”(200)
下品是“稍有破坏的”(0.5-0.7)
上品为“优良的”(4.5-5.5)
下品为“罕见的”(700)
下品是“稍有破坏的”(30-50)(准尉)
中品是“仿造的”(15%)
抗性加成:(肩部)
下品是“捡来的”(1%)
下品是“稍有破坏的”(500-600)
f级
上品是“老旧的”(6)。
中品为“杰出的”(300)
d级
下品为“极新的”(增加1初级技能位)